Re: [闲聊] 动画和漫画的画风差距最大的作品?

楼主: reminsky (sky强)   2019-01-23 15:44:33
※ 引述《kiradu (镜花血月)》之铭言:
: 个人看得作品不多,但似乎很少有动画作品可以达到和漫画相似的程度?想的到的大概只
: 有《银魂》和《钢之炼金术师》。(看太少了)
: 以下列举一些我看过的例子:
: 《网球王子》:对决的张力完全不见了,人物也不好看。
: 《棋魂》:人物变得不好看,尤其是佐为。
: 《妖精尾巴》:一样是人物的问题。
: 《家庭教师里包恩》:这部应该算是我看过差距最大的。漫画中帅气的角色到了动画全部
: 变得超丑,狱寺、云雀、六道骸无一幸免。而也许是电视播送的缘故(?)狱寺使用香菸
: 点燃炸药的画面也少很多(不太确定)。画面效果更是糟糕。
: https://i.imgur.com/vLTX5Rc.jpg
: https://i.imgur.com/9y8aSb8.jpg
:
: 目前大概只想到这些~
动画因为要"动"
不可能像插图一样精致
所以人物线条等等都要进行简化
当然也有可能动画人设比原作好看的
那就取决于人物设计这职位的功力
和他底下的团队
重新对原案做设计在动画中是必要的程序
人物原案设计越复杂就越考验
(尤其是那种头发线条很多的)
人物设计师对还原人物程度的能耐
https://i.imgur.com/ViJYMN8.jpg
图片取自这个影片
有兴趣可以看看
https://www.bilibili.com/video/av14600364
像家庭教师里包恩
人物原案是 天野明
人物设计是 田中将贺
是他早期第一部作为人设的作品
他后面的作品有 未闻花名、龙与虎、学园默示录等等
近期有Ditf 和你的名字
这几部若有看过
其实大致上看的出来他对人设的风格
同样原案不同人设做也有差别
像天野明也有在 心灵判官(PSYHCO-PASS)做原案
但实际上人设是 浅野恭司
看起来就跟家教的人设不太相同
我是没看漫画
但家教动画人物算是很好看了
尤其他做了两百多集
放到现在这个环境
大概早就被砍到两季浓缩都有可能
然后还可能一堆作画崩坏
关于人物原案和人物设计 总作监等等
可以看这个
http://www.iqiyi.com/dongman/nofishing1412.html
这是2014年的文章
里面还有提到一点
约会大作战第一二季的人物差别原因
作者: kiradu (奇乐)   2019-01-23 15:45:00
感谢你的分享
作者: Vulpix (Sebastian)   2019-01-23 15:50:00
小川悦司的东西动画化大概都会变好看……

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