[闲聊] 说好一个故事的难度?

楼主: henry90319 (d32monk)   2019-01-23 10:59:38
有满多作品 故事内容前后不连贯 表达的方式亦让人费解 我怕不小心群嘲被桶 就不举一
些例子了
所以本鲁想(以一个视听者的视角)来问问看
说好一个故事的难度多高
怎么去说好一个故事
有没有创作者或是视听者可以出来开示一下
没有g点我在补
作者: Owada (大和田)   2019-01-23 11:00:00
没有G点再啦干
作者: abcde36924 (独善其身)   2019-01-23 11:01:00
要先看你的故事有多长再说吧
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2019-01-23 11:01:00
连载制本身就是个硬伤 刚开始画的时候不知道会不会被腰斩 红了以后有编辑部压力 从来就不是以“一整部作品”为最小单位在思考的
作者: eva05s (◎)   2019-01-23 11:01:00
接受故事的人才是重点即使说的方式烂,接受的人多就是会卖说得再好,受众小就是哭哭总的一句话,运气
作者: willieSin (篠微绯羽)   2019-01-23 11:03:00
最常见的就是作者明明要完结了,结果因为人气高,被硬要继续连载拖剧情
作者: allanbrook (翔)   2019-01-23 11:04:00
你看同一部作品有人说神有人说粪 就难在这
作者: spfy (spfy)   2019-01-23 11:04:00
#相信创哥 #进巨神作
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2019-01-23 11:05:00
就连腐烂都会有人说浮夸了,本来一个作品就不可能没有不喜欢的声音。我自己也是就算看完动朋也依然不爱的人
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2019-01-23 11:05:00
连载被续命那种难连贯应该不难理解吧
作者: whathefuc (jj)   2019-01-23 11:06:00
主轴是最重要的 再由主轴去扩充设定和剧情 但现在的生态是不够有趣就活不久 所以很多是先想个有趣的题材再去堆后续剧情
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-01-23 11:06:00
视听者水准比较重要,有人看什么都觉得难看,我看不是故事不好,是…
作者: carzyallen   2019-01-23 11:08:00
先给标准再问度
作者: Owada (大和田)   2019-01-23 11:09:00
我觉得起承转合没有太多矛盾漏洞 就算是说好一个故事了
作者: trtrtradam (Adam)   2019-01-23 11:09:00
故事会前后不连贯都是没有先想好故事架构啊,一边连
作者: murasakiahn (紫の君)   2019-01-23 11:09:00
之前看到有漫画都看不懂然后作者还亲自解释
作者: tuanlin (请不要呛我菜)   2019-01-23 11:09:00
故事好好讲就好 不要想太多什么转折、伏笔之类的 乱塞一通不会好看的
作者: Eric85768 (艾瑞克王)   2019-01-23 11:10:00
我觉得连载本身就很考验作者的实力 因为大多都是边画边想后面的走向
作者: heybro (魔法肥宅见习生)   2019-01-23 11:10:00
剧情拉越长越难 基本上板上好评的完结作 几乎都不长
作者: GAOTT (杜鹃)   2019-01-23 11:10:00
流畅度<"唯一观点" "真理" "无数位编辑认可" "only"
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2019-01-23 11:11:00
应该先问一下:原po你针对的是长篇连载漫画吗?
作者: flysonics (飞音)   2019-01-23 11:11:00
龙骑07表示:你们这些黑山羊
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2019-01-23 11:13:00
姐姐++
作者: w40w40w40w40 (w40w40w40w40)   2019-01-23 11:13:00
巨人之所以会有现今的剧本 也是因为出版社对创作的
作者: Owada (大和田)   2019-01-23 11:13:00
我自己是觉得任何的成功一定都有运气成分在啦
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2019-01-23 11:13:00
ARIA有12册,我是觉得算是长篇收尾又很棒的了
作者: w40w40w40w40 (w40w40w40w40)   2019-01-23 11:14:00
限制不多 又遇到对的编辑在对的地方提出建议 创哥又
作者: killpolice (杀警察)   2019-01-23 11:14:00
现在开头跟结尾很重要 不是瞬间过气就是寄刀片 中间写的再好都没人记得
作者: porian20 (波里恩)   2019-01-23 11:15:00
如果你问的单纯是"故事",那参考暗杀作者在前作里的说法吧。他连载前想好了一集,三集,五集,十集的架构跟结局。大概就这么难吧。(虽然最后连载了23集......不过,故事好不代表就会卖作,这是这个产业更难的地方...
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2019-01-23 11:18:00
你如果讲长篇连载,四楼就提到一个常见问题了为了延长,所以硬加上去,这个把剧本拉长 很容易出问题不是他不知道怎么样讲好故事 是他现在要的是长度不然一个故事前后要连贯并不困难
作者: w40w40w40w40 (w40w40w40w40)   2019-01-23 11:20:00
现代还有另一种散播创作途径的方式 就是透过P站等网
作者: Owada (大和田)   2019-01-23 11:20:00
让长篇剧情连贯还有一个办法啊 不要给剧情加上太多桎梏
作者: w40w40w40w40 (w40w40w40w40)   2019-01-23 11:21:00
路创作平台 发表创作 不过这种方法也是有它的问题在
作者: Owada (大和田)   2019-01-23 11:21:00
有些东西不要说的太死 然后不要打斗 避免一些可能的雷区公路电影跟日常四格漫画就不容易吃书啊
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2019-01-23 11:21:00
这没办法啊XD 一部漫画爆红了 编辑一定会想要尽可能延长因为这次世界观取得爆红 下一次就不一定了日常四格漫画本身就不是原po讲的“一个故事”这种框架了我觉得山 田君与七人魔女 就是这种案例你也不能说他有逻辑谬误,但就比较乏味
作者: cat5672 (尾行)   2019-01-23 11:45:00
你试着自述一个你自己觉得很有趣的故事看看你会发现你会把他讲得很无聊
作者: GalLe5566 (给力5566)   2019-01-23 11:48:00
我来说说我的感觉吧 你这篇文好像想要诉说什么 或者是
作者: cat5672 (尾行)   2019-01-23 11:48:00
这很难用理论解释 但试一下就很明显了
作者: remember69 (玻璃心先生)   2019-01-23 11:51:00
连载的连贯度是真的无解,但像电影或动画,可以一开始就规划好的,要说好一个故事也是很难,这考验整个制作组跟导演的功力啊
作者: aegis91086 (xo91086)   2019-01-23 11:54:00
先不要遇到楠雄爸,看看食戟之灵
作者: chigo520 (CHIGO)   2019-01-23 12:06:00
你看现在人连发文都有障碍还要写书
作者: RoChing (绿野贤宗)   2019-01-23 12:11:00
我是赞成读者决定论的,故事不完整但是能让读者被吸引,这样仍不失为一个好故事只是说个通顺合理的故事、创造让读者喜欢的点两者难度都不高,难度高的我认为是两者兼具的同时又能让读者"没有不喜欢的点"
作者: jjalu (jjalu)   2019-01-23 12:18:00
好的故事,人物要可爱,可爱就是正义
作者: s540421 (虫它虫它)   2019-01-23 12:28:00
魔人侦探的作者有拟多份结局来应对连载时间长短

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