Re: [闲聊] 盾职有攻击力是不是破坏游戏平衡

楼主: john91018 (JoJoå°‡)   2019-01-18 11:30:41
※ 引述《seiya2000 (风见)》之铭言:
: 游戏的盾职,除了防御力高之外
: 攻击力也大多有平均水准
: 这样的话不是会破坏游戏平衡吗
: 盾职应该把攻击力调成1,禁止拿任何武器才对吧
: 不然其它职业都没有人要玩了
: 有没有卦
你这样讲的话,负责攻击的DPS也不要有任何防御力好了
所有不管是猎人法师盗贼等输出,血量跟防御都是1,禁止穿任何防具
有些DPS能打又能回血,还能召唤小怪坦伤害,真的是破坏游戏平衡
所以坦职都没有人要玩了
作者: jupto (op)   2019-01-18 11:33:00
那个世界其实根本没有什么大怪 盾被当垃圾也正常
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2019-01-18 11:35:00
看枪勇就知道 练满又硬又秒 盾勇真的没优势
作者: chuko (广陵散)   2019-01-18 11:47:00
盾勇世界观的练法太繁复了,才会使得枪弓剑在初中期很废最基本的个人lv,然后是武器熟练、武器变化、武器精炼…真的一大串,还要再加上个人的身体素质的锻练等等,要求的部份太多了,彼此又没有交换练法,才会显得废枪勇重生时就是已经在第一世界习得完整练法并且练到很强了重生后直接屌炸天,还要盾勇作啥
作者: backzerg (Blackzerg)   2019-01-18 11:55:00
这不就初版的D3嘛 跟玩魂斗罗没什么两样 什么都一击杀
作者: ga787540 (德邦总管菊花信)   2019-01-18 12:16:00
其实枪勇中期归(坏)顺(掉)后听盾勇的话强化,个体战力在当时是能压盾勇团的,当时盾勇团苦战的两个对手,枪勇戳两枪就收工了。

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