※ 引述《Lex4193 (恸!!游戏倦怠期)》之铭言:
: ※ 引述《senma (ライフ☆ライン)》之铭言:
: : 其实大家会排斥长生不老
: : 通常主因是违反自然
: : 感觉很逆天会遭天谴
: : 很多动漫作品也都在歌颂自然死亡的美好
: : 而且大多想长生不老的都是反派
: : 所以久而久之大家对于长生不老会斥之以鼻
: : 但老实说我认为单纯的长生不老是利大于弊
: : 所谓的单纯长生不老是你不会因年纪大而死亡
: : 但如果受到致命伤仍会死
: : 你可以见证整个人类兴衰,可以无尽的看新番,可以体验未来真正实现如SAO的电玩
: : 体验日新月异的神奇科技...
: : 唯一缺点大概是有一天亲友会全部过世,只剩自己孤单一人,
: : 但朋友可以再交就好,何况你活了几百年后,社交能力应该是练到满级了
: : 当然,前提是你不会被政府监禁起来研究
: : 另一个长生不老的概念是永生
: : 就是即使被轰成灰烬也会复活
: : 这种就比较不好了
: : 因为如果哪天人类灭亡,世上没有其他生物
: : 但你却依然死不了
: : 会变成无尽的折磨
: 人的天性一定是求生怕死的
: 所以这问题本质上就跟为什么大家爱看鬼片一样
: 不只是因为感官刺激
: 更重要的是能得到安慰
: 鬼的存在既证明了灵魂的存在和死亡的恐怖
: 但同时也证明了生命的有限
: 是一种很折衷能满足潜意识各种需求的创作类型
: 是生物都不想死
: 正因为吃不到葡萄才说葡萄酸
: 所以才找一堆理由说什么永生很孤独会在宇宙中飘流阿什么的
: 但正如我所说的
: 如果我设定永生而无不死
: 那上面那些孤独问题漂流问题根本就不存在
: 当然有人又要说什么资源问题啦其他问题啦什么的
: 一样是酸葡萄心理
: 这些问题无法解决吗?
: 就算真的无法解决,难道永生还不值得吗?
: 死亡才是究极的恐怖
来让我说些妄想吧。
死乃智慧生物的至敌,是思想的桎梏。暴力与苦痛生效的源泉,彼此压迫的理由。
因为每个施暴者,背后都有死亡在追逐驱使他/她,那恐惧或事实让人做出了可憎的决定
。
祂是一个会造成问题的缺陷,但代代人的智慧都还没成功解决,以至于我们“拥抱”这个
缺陷,视作宇宙诞生以来自然规律的一部分。
我们屈服乃至于歌功颂德,受死亡形塑我们的意识型态太久太久了。
已经有那么多“自然规律”被打破,服从自然规律从来不是人类的本质,所有我们对自然
规律的了解,都是为了让我们过得更好。
很多作品总是塑造有缺陷的永生然后告诉你永生多不好。
(最简单的例子,一个人永生不好干嘛不许愿全人类永生呢?地球住不下干嘛不殖民呢?
不正是有需求才会有进步吗?哪怕退而求其次许愿要全人类拥有更悠长的生命、更高的智
商和更强烈的同理心都会有很大的帮助)
诚然生命是不完美的,会死的
但克服不完美不也是生命的一部分?
如果死亡是生命的一部分,走在克服死亡的道路上又何尝不是?
如果永生会造成问题,就去解决那个问题,在生命的冠冕上,智慧的宝石熠熠生辉。
我们接受死亡为生命的一部分,是因为还没有能力反抗,因为我们还要向前,不是因为死
亡里存在神圣性,存在着指导思想。
一代又一代的还没成功,如此而已。
虽然这样讲,其实对已经拥抱死亡的人有点冒犯......
但我还是希望能说出来,因为更好的未来,能赋予当下的苦难意义,给我继续前进的力量
......诶嘿,说到最后还是很个人心情的理由啊,哈哈。
但死亡真的可以被克服吗?
我不知道。
......别打我嘛,听我说。
正是因为不知道正确答案,所以才会有信念,有各式各样环境的人给出的“不知道,但是
...”,才会有各式各样的信念。
所以至少我是这么相信的,人类有天能亲眼见证太阳熄灭,见证认知的边界,见证走过我
们曾走过的路的生物,走到了时间与空间的尽头。
也许风雨磨尽了我们去看山丘背面的风景的好奇心,但不妨碍我们去想像,去描绘,沿途
留下记录——去创作,总有一天带给了后来者去山丘背面看看的勇气。
这不是很浪漫吗?