※ 引述《RKain (被查水表啦)》之铭言:
: ※ 引述《RKain (被查水表啦)》之铭言:
: : エリカ・フォンティーヌ [悪い人は许しません]
: : https://twitter.com/SOA_SQEX/status/1085012057466986496
: ジェミニ・サンライズ
: https://twitter.com/SOA_SQEX/status/1085371462108749824
应该是昨天的radio有泄漏一些资讯吧
http://soa-news.com/2019/01/16/post-49336/
[さくら(片手剣/アタッカー)] 果然是单手剑,剑鞘勒? 居合哩? 原作擅长居合耶?
天赋组目前所知道的有
< 味方全体のATKアップし、标的と近距离时には効果がさらに大きくなる >
距离型ATKBUFFER,远程掰掰,猜测应该是65~70/40~45吧
< 移动中のAP回复速度を立ち止まっている时と同じにしてくれる >
新型天赋,移动的时候回复速度和待机状态一样。
基本上算是改变全体战斗方式的一种天赋了。
< 自身は特定の技を使用すると
味方のラッシュゲージを増やすことができるとともに >
特定的技能会佳全体RUSH槽。实装就知道效果,应该是微量的增加吧
< 待机时のチャージ中にCAを使用するとスキルを最初から连携状态で発动ができる >
直接CA可以1COMBO起跳,这个我看别的网站有写2COMBO起跳。
150%和200%差在一个招直上300%的差别,后者就可以期待,前者就算了。
简评:
距离型的BUFF算是比较惨的,远程ATK型的都去死的概念。
但其他的天赋属于可以期待的天赋,尤其是移动中回复AP和待机一样。
不知道是否可以和待机时回复速度+50%~100%等并用,
如果可以的话将会改变发呆型打法吧。只是我觉得移动好懒不想动...
强度不到爆表,推论大概还是在4位上下吧,取决于FINISHER要不要加进来算
当然如果第一个天赋很阿莎力给70/50,那有机会跳到前三,但我不相信会那么大方
第四个如果是200%就再观察技能RUSH累积速度了,不然会很好用
エリカ(铳/ヒーラー)
目前所知就是
味方全体に対して、ガッツを付与。标的と近距离时には、ガッツで踏ん张る确率がアッ
プする。
エリカが攻撃、回复问わずスキルを使用することで、味方全体のAPを微回复さ
せることができる。
<全体GUTS,近距离GUTS率更高。>
延续远程去死的概念,推测应该是80/60或者90/70吧?
最好状况就是95/75了吧。
GUTS这种东西本来就有点靠脸,运气好永不死,运气不好直接死。
但也算是一个保障性天赋啦。但是讲难听一点没有OVERHEAL只有这个天赋是没用的。
<エリカ攻击和回复的时候全体微量回复AP。>
说实际以我体感是很鸡肋的天赋
关卡难的的时候其他人哪有空考虑临时回的这个AP要改发哪招阿。
说不定连有没有回AP都不会去注意XD
打久了COMBO手顺都固定了,多这一点AP也不会来得及换招
当然对某些低AP消耗的角色而言会非常好用就是了,300%有机会多一发。
<另外应该还有一个是AP20的天赋>
以这个技能组没有攻击面太扯了,大概再给个ATKDMG/INTDMG+30%或者属性伤害+30%
这种垃圾吧,当然也可能另一个天赋是让补血+BUFF,然后不给其余BUFF...
最好的状况应该就是补血+BUFF是绑定技能的,天赋额外追加DMG型BUFF光环吧
如果只有前者然后没有伤害光环,大概只能舔了
[ジェミニ(片手剣/ディフェンダー)] 呵呵又一个单手剑
<味方全体の単体ダメージをアップ、标的と近距离时にさらに大きくなる>
推测45/25
<被ダメージ减少を持ち、敌から狙われていると、効果が大きくなる>
不加血量直接给予减伤,推测40~45/20~25。
<攻撃中にひるまない効果や、
ジェミニが狙われているときに消费AP軽减のバフを味方に付与する>
攻击中不会被击退,敌目标为ジェミニ时全体AP消耗减轻
应该是全体天赋,如果单体的话其他人完全没有霸体也太扯
<自身は敌から狙われやすくなる効果を持ち、
标的と近距离时にATKとDEFをアップさせることが可能>
自身持有仇恨增加天赋,和目标近距离时ATK和DEF提升
简评:
这个天赋组里面没有半个我喜欢的天赋
黄色人不加HP就像蓝色人没DMG增加一样
当然被DMG这个也许可以等同于有效血量
但我印象中同数值下若是搭配血量型霸体的话,加血量是比较好达成的
且目前所知的天赋组只有攻击时不会被击退,其余不知道有没有,呵呵
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如果上面的天赋组是真的话
红>黄>绿
但老实说我觉得根本只是卖樱花大战的,高难度副本根本没法拿出来用
但毕竟这个天赋组肯定还有缺少,更有可能直接是假的....很难就是
求下午被打脸。