Re: [闲聊] 作品的格局变宏大很难不失控?

楼主: akila08539 (进击的台湾魂)   2019-01-13 22:13:16
※ 引述《wel0789321 (在意你就输了)》之铭言:
: 部分作品随着剧情的发展,世界观、地图、事件规模乃至角色的思考和目标都会逐渐的放得
: 很大,一方面却很容易导致一些问题。
: 最常见就是战力失衡,再来就是人物势力太多,却没有好好分配各线故事,导致常常要翻到
: 前面或忘了谁,要再惨一点就是角色整个变调,不知道他们想干嘛?
: 真的有把格局变得很宏大却又稳稳的说故事的好像没几个,常见的就巨人、钢炼
: 不知道各位对作品格局的表现有什么想法?
:
作者: gzzzneww (听草)   2019-01-13 22:15:00
监狱学园也是常常看到一半就觉得"我到底看了三小"看完之后真的觉得自己到底"看了三小"
作者: D600dust (一世六百尘)   2019-01-14 11:13:00
你是不是没看过大暮维人的作品

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