※ 引述《davrd001 (Ryo)》之铭言:
: 如题
: 现在的手游每次出新活动
: 每天都需花费不少时间在游戏上
: 少则一天数十分钟 多的甚至可以好几个小时不停的农
: 而且有的游戏又有排名战机制
: 你稍微休息一下可能就被好几个人给追过了
: 像fgo这种比较休闲且单机的游戏你开脚本就算了 反正你不说其他人也看不到
: 但是其他有排名战的游戏
: 像是前几天很有争议的某款偶像游戏 #1SDMa7SN (C_Chat)
: 开挂的在活动拿下第三名的佳绩
: 而且开挂都只有第三名了 那第一二名是怎么做到的我就不清楚了
: 然而那家公司目前也没有做出任何BAN人的动作
: 就会让其他人觉得 反正也赢不过挂仔 我干嘛要这么努力的冲排名?
: 因为活动通常是增加手游黏着度的关键之一
: 如果挂仔太多 可能对这游戏的热情就慢慢的淡了
: 不晓得大家是怎么看待手游外挂泛滥问题的?
外挂一定会影响到别人的游戏体验
而且不止是排名或竞技类游戏,玩一些很农的手游要是看到外挂仔也很容易心态炸裂
以我来当例子好了,我以前玩白猫的时候是超认真在玩的那种,活动建筑、活动武器一定
会农好农满,玩最疯的时候大概每天会花5~6个小时在农白猫;
后来跟我一起玩的朋友肝的受不了,开始找外挂来用...
x你妈,我花一整个礼拜来农的东西,开外挂只要不到半个小时就解决了,当下看到真的超
不爽,也忽然觉得很空虚,我到底这么认真玩是在冲三小...
我是没跟那个朋友吵架啦,只是默默的转成休闲玩家而已,现在玩手游就不像以前那么投
入了,顶多就是吃饭或看动画的时候会开来玩玩