[闲聊] 台版深渊地平线 10小时玩后感

楼主: howerd11 (时间永远不够)   2019-01-10 10:57:25
自从这款日服被sega告了之后反而让我一直记得
台版昨天删档测试服12:00开就马上进场上班偷玩,隔了一天完全没有心得
真的够冷门。
优点:
1.素材简化到只有一个钢材,不像其他舰类游戏有油 弹...等等分类
包含造船、作装备都只有钢材,这点绝对是大加分。
2.战斗系统相较其他舰类游戏个人体感算有趣,也比较有操控空间
缺点:
1.有PVP系统个人很讨厌这东西,千万别跟我说无视就好
2.有自动但AI蛮智障的
3.这款有技能但都是被动技,且升技能办法就是自己吃自己(版友提醒有万用角可以升)
有玩过FGO应该就能理解我在说啥,类似升宝具概念
不知道是优点还是缺点:
1.出击没有体力或是资源需求,可以无限肝,全出列战或航母也不会有耗资源问题
在出击上给予完全自由,不过因为有些关卡会限制舰种类,长远看还是要全练
2.因出击完全没有限制情况下,推测游戏后期应该是人权角很重的游戏
说到可以无限肝我应该是PASS了...小弟是那种会疯狂练类型,
不然就是找鼠标精灵,每隔几小时就看一下情况,我绝对不能碰这种游戏会破坏作息。
实际玩后没有想像中那们烂但也没到特别想玩,70分上下,
如果无法在同人本和相关周边有办法冲起来的话,感觉就是一款冷门游戏 笑。
作者: shinobunodok (R-Hong)   2019-01-10 11:04:00
结论就是还可以玩 但没有特别好玩
作者: atxmin (....)   2019-01-10 11:05:00
日版刚出时倒是不冷门 这款真的是营运搞死自己最佳典范
作者: benkei (中毒了)   2019-01-10 11:11:00
升技能我记得可以吃共通升技能的船
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
本来被SEGA告的时候还有一波免费宣传 现在没听人提起了突破反而问题比较小 有万用突
楼主: howerd11 (时间永远不够)   2019-01-10 11:13:00
喔 那抱歉了 这应该是我玩太浅没拿到万用途角更正一下
作者: RoaringWolf (滚狼)   2019-01-10 11:17:00
舰类游戏传统:前面几次活动一定要爆死一次
作者: fang37564 (やりたい砲台)   2019-01-10 11:32:00
原来有爆死活动
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2019-01-10 11:42:00
碧蓝日版有爆死过吗 我记得只有陆版初期异色太难被喷吧
作者: ray424 (hhateonas5566)   2019-01-10 12:38:00
我记得有一批凛冬入坑的都被难度跟抽箱吓退吧
作者: s40815 (Algos)   2019-01-10 12:48:00
这款舰种相克蛮吃重的,但大部分还是空母无敌,日服战舰在某次大改调升全体血量就废了,抽箱最近比较好了,里面只有活动船skin剩下都是垃圾,造船问题比较大,素材跑长时间远征,又不是必出变相逼课
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2019-01-10 15:27:00
先手无敌,空母必胜。所以PVP你没空母没人权然后造船难造又逼课,不像碧航可以简单的造

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