最近无聊在看一些fgo街机的影片
看起来还蛮好玩的
虽然只是挂着手机游戏名称的街机
但是既然一般攻击与技能都改成类似即时制的形式了
(虽然要选卡)
为什么宝具还是坚持采回合制呢?
以下都是红A的无限剑制(皆为非官方影片)
FGO arcade
https://youtu.be/so-Njt_SJRk?t=171
Fate/EXTELLA LINK
https://youtu.be/ejz_bEZgCw8?t=211
Fate Unlimited Codes
https://youtu.be/EWej0Mc37Qk?t=245
Fate Another(魔兽争霸的自制地图)
https://youtu.be/_fhhBYf52P4?t=133
比较起来
恩...虽然游戏类型不太相同
不过个人觉得unlimited codes跟魔兽的地图比较有刺激感
虽然unlimited codes除了红A以外也都是回合制就是了
开启无限剑制,拉进固有结界后,还可以有衍伸的技能或攻击
对方也可以做一些反制攻击或防御
而不是像街机一样
我开到了宝具,你已经死了,就没然后了
虽然有施法时间可以断法,或是逃出有效范围
变成攻击宝具每个都必带即死
枪哥的宝具有点尴尬,难怪迟迟不出(X
(不过unlimited codes枪哥即使放到宝具,也无法即死对方就是了)
虽然照设定设来说,有些人的的宝具放了也无法防御
不过宝具坚持用回合制感觉就少了点趣味
这是技术力上不够吗?
还是说会造成吃书之类的问题,所以只能这样?
如果未来有机会发展成线上游戏之类的
希望宝具也能采即时制啊...