※ 引述《linzero (【林】)》之铭言:
: https://udn.com/news/story/7086/3565549
: Netflix证实取消iOS版app注册接口 避开苹果内购分润机制
: 根据Venture Beat网站报导,Netflix确认之后将不再让新加入或重新加入的订阅用户
透
: 过iOS内购机制 (in-app purchase)付费,亦即证实日前传出Netflix着手测试全新付费
方
: 式,希望避开苹果iTunes线上付费订阅金流机制的说法。
: 在稍早时候,Netflix已经在特定国家地区关闭iOS版app内购机制,并且引导使用者透
过
: 线上官网登录信用卡资讯完成订阅扣款,而稍早则表示已经完成此项测试,预计将全新
付
: 费方式套用在现有服务,让新加入或重新加入用户必须透过Netflix官网申请注册,并
且
: 在官网填写付费资讯。
: 不过,目前仍维持使用的订阅用户,基本上还是可以维持原本以iOS版app内购方式扣款
,
: 但新加入或重新加入用户则无法再次透过iOS版app申请注册。
: 但Netflix目前仍受限苹果要求iOS版app开发者不得透过非app内购方式向使用者收费,
因
: 此目前仅在iOS版app内移除注册选项,仅保留登入项目,使用者基本上仅能透过Netfli
x
: 官网申请注册。
: 除了Netflix,日前包含Spotify等服务也考虑避开苹果规范,借此节省iOS版app服务必
须
: 支付30%不等分润给苹果,依照目前Netflix、Spotify在iOS版app均有大量用户,同时
这
: 些用户的使用黏着度也相当活跃,显然这些服务内容取消使用苹果iOS版app的内购机制
,
: 将使苹果透过分润获得营收大幅减少。
: 而类似情况,似乎也开始在Android平台上发生,例如部分开发者均开始透过网页或其
他
: 付款方式,借此避开高额分润,同时也有不少开发者呼吁Google在内平台可考量调整分
润
: 比例,例如微软今年宣布让开发者内容分润比例调整为最高可达85%至95%比例,借此提
升
: 开发者进驻支持意愿。
: -
: 制造商跟通路商的战争经常可见
: 以游戏界来说,早期游戏公司的点数卡销售,就跟超商杠上过了
: 印象中也有过APP商为了避开苹果机制
: 而自己搞了一套付费机制
: Apple store只是拿来放APP用的
: 但被苹果警告,之后还是改回去让苹果抽
: 但现在看来还是有人想跟通路商打一场看看?
: 还是各国法规有改了?
: Steam抽成也是常有人在讨论
: 之前好像是30%?
: 现在改成卖越多抽越少?
: 但也还是有一些小规模的在骂
去年iOS的全球整年营收榜
不是板上最爱的FGO也不是怪物弹珠
而是完全不是手游的Netflix
(其实前十没半个手游)
https://goo.gl/4VcNVK
Netflix 去年在iOS的营收达7.9亿美元
折合台币245亿元
想想看抽30%的话要抽给水果75亿
任何一家做大的都会想省这个钱吧
上一个绕过Google的是Fortnite
不过这次Netflix更硬
连苹果也要绕过了
苹果现在一定豆页痛
我们拉好板凳看戏就好