https://udn.com/news/story/7086/3565549
Netflix证实取消iOS版app注册接口 避开苹果内购分润机制
根据Venture Beat网站报导,Netflix确认之后将不再让新加入或重新加入的订阅用户透
过iOS内购机制 (in-app purchase)付费,亦即证实日前传出Netflix着手测试全新付费方
式,希望避开苹果iTunes线上付费订阅金流机制的说法。
在稍早时候,Netflix已经在特定国家地区关闭iOS版app内购机制,并且引导使用者透过
线上官网登录信用卡资讯完成订阅扣款,而稍早则表示已经完成此项测试,预计将全新付
费方式套用在现有服务,让新加入或重新加入用户必须透过Netflix官网申请注册,并且
在官网填写付费资讯。
不过,目前仍维持使用的订阅用户,基本上还是可以维持原本以iOS版app内购方式扣款,
但新加入或重新加入用户则无法再次透过iOS版app申请注册。
但Netflix目前仍受限苹果要求iOS版app开发者不得透过非app内购方式向使用者收费,因
此目前仅在iOS版app内移除注册选项,仅保留登入项目,使用者基本上仅能透过Netflix
官网申请注册。
除了Netflix,日前包含Spotify等服务也考虑避开苹果规范,借此节省iOS版app服务必须
支付30%不等分润给苹果,依照目前Netflix、Spotify在iOS版app均有大量用户,同时这
些用户的使用黏着度也相当活跃,显然这些服务内容取消使用苹果iOS版app的内购机制,
将使苹果透过分润获得营收大幅减少。
而类似情况,似乎也开始在Android平台上发生,例如部分开发者均开始透过网页或其他
付款方式,借此避开高额分润,同时也有不少开发者呼吁Google在内平台可考量调整分润
比例,例如微软今年宣布让开发者内容分润比例调整为最高可达85%至95%比例,借此提升
开发者进驻支持意愿。
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制造商跟通路商的战争经常可见
以游戏界来说,早期游戏公司的点数卡销售,就跟超商杠上过了
印象中也有过APP商为了避开苹果机制
而自己搞了一套付费机制
Apple store只是拿来放APP用的
但被苹果警告,之后还是改回去让苹果抽
但现在看来还是有人想跟通路商打一场看看?
还是各国法规有改了?
Steam抽成也是常有人在讨论
之前好像是30%?
现在改成卖越多抽越少?
但也还是有一些小规模的在骂