稍微计算一下发行时间与软件的开发周期
大概就知道2.0结束一定会有某种型态的大改版
以现在一年发三个异闻带故事 跑完第七个加上某个最终章节也就2020了,
一个基本上是电子小说的手机游戏经营了五年系统又无法重新设计
大翻新或者一个段落本就是正常的事情 不然也只是逐渐冷掉而已
不要说FGO, FATE本身也是一直注入新血新故事才能逐渐扩大的
而且都是且战且走的类型 Extra系的Mooncell故事, Zero, Prototype, 甚至AP
文本->脚色一直是这游戏的魅力 而不是游戏系统
虽然后来玩梗玩得算是聪明
但小说如果是要打算搭载游戏型态连载下去 总是要尝试点什么新的东西
顺带一提 所以这样宝具动画是不可能可以跳过的
因为那是文本->脚色视觉化的重点