Re: [讨论] 现在单机3A大作同质化,玩法缺乏创新

楼主: DaneiLJ (键盘乡民)   2018-12-27 15:28:31
我觉得拉
近年最酷的aaa
应该就是去年任天堂的马莉欧奥德赛了
附身、帽子、体感(joy-con)
绝对够创新、够好玩
至于萨旷,简单来说就是去芜存青
之前开放世界大家都还在摸索
任天堂用五年的时间帮大家整理出教科书来
那些东西不该用,那些东西应该怎么用
至于开放世界之神-rockstar
人家做的是艺术品
好不好玩就不重要了
bethesda就别提了,难过
作者: s32244153 (Hir0)   2018-12-27 15:29:00
去芜存青(X) 把30年前的初代拿出来3D化(O)
作者: AisinGioro (爱新觉罗。溥聪)   2018-12-27 15:29:00
马力欧奥德赛谁跟你3A啊
作者: z77889 (WillyZ97)   2018-12-27 15:33:00
是3a没错吧
作者: aegis43210 (宇宙)   2018-12-27 15:37:00
画面不算高品质吧,老少咸宜倒是真的
作者: tuanlin (请不要呛我菜)   2018-12-27 15:40:00
任天堂的3A不是3A
作者: saul86103 (DeadPooL)   2018-12-27 15:44:00
奥德赛的开放跟宣传成本肯定是3A
作者: ryoma1 (热血小豪)   2018-12-27 15:46:00
试问请这些乐手要花多少钱 https://youtu.be/MLM8G_zjJcY
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2018-12-27 15:46:00
你举的还是不跳脱打怪练等穿装备啊 超级玛量
作者: globe1022 (肉食兔)   2018-12-27 15:47:00
我记得攻壳说过一件事我很认同,开放世界要好玩一定要给玩家探索的乐趣,而不是像育碧那种因为那边有瞭望点所以我就要去
作者: ryoma1 (热血小豪)   2018-12-27 15:57:00
可以看这段分析(请开字幕) https://youtu.be/z_KVEjhT4wQ你不是要“打怪”,而是“变成怪”用各种不同的玩法闯关
作者: ping1777 (Yrolg)   2018-12-27 16:10:00
笑死,以为只有老任会请乐团做配乐?
作者: ryoma1 (热血小豪)   2018-12-27 16:23:00
重点是在“钱”不是吗?怎么理解成只有老任会请乐团的...
作者: papertim (吃纸小鹿)   2018-12-27 16:26:00
旷野的神殿真的很天才,几十种小游戏,几乎每个都很有趣

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