[情报] 九宫格对抗魔物少女 手游竟然可使出“存

楼主: hoanbeh (孙南)   2018-12-26 12:16:40
【新Game速试】 九宫格对抗魔物少女 手游竟然可使出“存盘大法”?
12/26 00:05
《魔法少女》这个题材早已在日本动漫界存在一段长时间,在日本方面则因为《魔法少女
小圆》又再重新兴起,早年更推出手机游戏。近日终于有港台版,接下来就为大家介绍一
下玩法。
《魔法纪录 魔法少女小圆外传》是一款回合制的RPG游戏,玩家须控制九宫格上的人物进
行攻防战,玩家在首回合会随机抽出五张行动卡,而行动卡可分为三个种类,包括加速、
爆裂及蓄能。加速的功能是用作回复魔力同时向对方作出低伤害的攻击,爆裂则是向对方
发动范围技能,可波及直排三行或横排三行的敌人,若对上头目战的时候则可对头目造成
多次伤害。蓄能就是提升下一张行动卡的效果,最大可积蓄二十次,中间同样会对敌方造
成小伤害。
当同一个角色作出了三次行动后,就能以连系值发动连系技能,把技能效果带给其他角色
,例如角色可集中攻击力一次过对敌方造成爆击。若同一个角色在一回合内同时发动三张
行动卡,其攻击力会连带加乘效果。
每张行动卡使用后皆会回复魔力,视使用的卡片种类而言,当其中一位角色的魔力储满后
,就能发动必杀技,虽然必杀技的威力极高,但正常储魔的回合最少要四至五个回合,此
时玩家最好还是因应对方的排位使用爆裂卡,减少对方造成的伤害又能在单回合中击败对
方。
这边有个小提示 ,一般RPG游戏若果战况不利,玩家必须战死方可重新开始,但这款游戏
中能运用“存盘大法”,即利用关闭游戏后重新开始的方式,重新回到决定性的回合,再
制定对己方有利的战术。
总结
游戏中的九宫格玩法虽然不算新,但因为游戏的行动卡系统令回合中间的攻击变化更大。
而且,若大家有看过原著动画,对动画中的所有故事人物必会更投入。顺带一提,这款游
戏的动画版将于2019年开播。有兴趣的朋友一定要留意了!
制作:Weta
Save & Load大法助你控制战局,对玩家非常不利的战况不再出现。
https://static.appledaily.hk/images/e-paper/20181225/large/1545725327_f2ba.jpg
组队人数尽量不过三人就可,因为超过三人会令攻击机率改变,储行动卡的限制更大。
https://static.appledaily.hk/images/e-paper/20181225/large/1545725328_7d35.jpg
https://tinyurl.com/y9hobza8
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2018-12-26 12:17:00
FGO:
作者: amkikau (光电ㄈㄓ)   2018-12-26 12:20:00
三小鸟标题
作者: inconspicous (sometimes)   2018-12-26 12:20:00
跟F有87%像
作者: ballby (波比)   2018-12-26 12:21:00
这日版就有的,别把这当新闻!
作者: iwinlottery (我民乐透头彩)   2018-12-26 12:28:00
闪退不行喔
作者: DuckZero (国际鲁蛇份子)   2018-12-26 12:42:00
这游戏本来就是学FGO那套系统的...
作者: bbkingck (Twister)   2018-12-26 12:49:00
为何好的不学
作者: yellow3621 (小羽)   2018-12-26 12:49:00
同个开发商吗....
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2018-12-26 12:58:00
是日本游戏当然是“学习”或“致敬”了 西洽标准
作者: linzero (【林】)   2018-12-26 13:01:00
中断游戏重来是因为手游的特性吧。因为为了减少连线流量或者连线有时不稳。所以强制要跟服务器连线的次数不会设太高。所以在一些跟服务器某个连线步骤前关掉,就会跳回上一步骤的状态。甚至有的为了避免一些特殊BUG,所以某些条件下甚至会直接跳回整场战斗最开始的阶段要避免这问题的理想状态当然是跟OLG一样每个动作都要连回服务器

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