※ 引述《BlueDepths (BlueDepths)》之铭言:
: 人权角们对于这游戏机制的怎样影响
: 这类的文
: 然后又会一直说粪Game,结果讨论的一直是“游戏”部分
: 那剧情呢????????
: 各个角色们的交流呢?????
: Sent from JPTT on my Samsung SM-C900Y.
有机会M一下我的文章,基本上我是那种喷 转蛋游戏喷很凶的人
包括FGO,但FGO凭良心讲,他是比较有参与感的手机游戏。
GOOGLE 之后,大家喷的选卡返回功能,似乎是今年才有的UI,还有多种火拖移也是
而我玩台服 这两个功能虽然不方便,但不会影响游戏进行太多
反而最想喷的点就是好友系统,当有活动的时候 想找个突满活动礼装或是特定
角色的时候,就要拼命刷,有时候刷老半天都是那几个好友...
想找狂狗 来B叔,想找B叔来赖光,想找赖光又跑出狂狗,这种情况很常见...
还好这次CCC活动能确定的是,杀职一定有杰克大腿可以抱,毕竟萝莉控不可能少。
剧情方面...我还是只记得 Fate UBW的拉,FGO 因为时间缘故 很多都跳过,要回头看
还是需要时间的,目前只看到金闪闪,活动一律跳过..
为什么会有强度玩家? 因为想省钱,如此而已,有谁不想随意抽? 就是因为强度的关系
福袋或是免费时都投在主力角色,游戏体验绝对比其他人好,才有一堆老玩家推荐,
你干脆买个孔梅帐号,但说真的我很不喜欢这样..