Re: [讨论] 公会会长不好当?

楼主: hermis (火山菌病病人No.01221)   2018-12-20 16:36:54
※ 引述《anger312143 (anger)》之铭言:
: 我玩某个game
: 一个会长跟我说
: 每天要搞一堆有的没的很累
: 因为游戏本身人潮就不多
: 所以他每天都要去收新血
: 看他经营公会 感觉每天很忙的样子
: 想问经营公会真的很累人吗@@?
看游戏设定
手游的话就没那么多眉角
我上次失业时玩了一款网络游戏叫笑傲江湖online,是个非常注重PK跟团战的游戏。
有多注重呢?这是一款光听名字就知道很江湖的游戏,他的slogan就是人就是江
湖,你怎么逃?
没错,这款游戏你走在野外地图被杀的可能性很高,不加入帮派抱团练功,你要专心
练功很难。
所以我就加入帮派,然后因为每天专心解公会任务莫名其妙贡献值高到被变副帮主
然后帮主因为要当兵不玩中途烙跑就把烂摊子丢给我,换我变帮主。
我必须说,帮主或会长在那些注重玩家彼此竞争的游戏里面非常累
不说每天都要准时上线开帮会任务这件事,为了帮会成长带人一起解任务,你得以
身作则带大家一起练功,除此之外没事还要处理帮众跟其他人的争执,被PK啦,
被抢怪啦,被大帮威胁要把人交出来啦
光是交涉工作就可能花掉一两个小时,然后你还要练功保持等级领先,等级不领先
菁英团散了你的帮派也差不多了,最能打人的就菁英团,等级跟不上没办法跟其他
帮派硬干,你就等著整天被欺负。
此外还有帮战,帮战战胜也会有奖励所以帮战几乎每天避开,后面还有联盟,还有
挑战巨大boss,总之营运变着花样玩你。
所以我说是游戏设定问题,如果设定上强制玩家必须拉帮结派生存下去,再加上一些
帮派设定,公会干部一天不上线,就可能崩了。
如果说像手游那样社交性低落,玩家之间互动没那么多争议存在,那问题又小很多。
像我之前刚上任第一个处理的争议案就是会长卖掉帐号,被诈骗的拿去骗别人的虚拟币
人家找上我们帮派要求给个说法这样,真得很干。
作者: dnek (哪啊哪啊的合气道)   2018-12-20 16:38:00
让我想起以前打九阴的日子呢,真的很江湖XDD
作者: Manaku (manakU)   2018-12-20 16:40:00
重点是 好玩吗?
作者: a195732684 (a195732684)   2018-12-20 16:47:00
d大之前也玩九阴吗
作者: loserloser (鲁)   2018-12-20 16:48:00
对岸D游戏 可玩性蛮高的 不过人流失很快重点是很花时间
作者: snakelalala (snake)   2018-12-20 18:07:00
九阴好玩

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com