2018年手游下载、收入排行榜:元老Candy Crush完全不输最夯的“吃鸡”
说起 2018 年的手游,那绝对不能少了绝地求生(PUBG)、要塞英雄(Fortnite),这两
款作品带起吃鸡热潮,还一路从电脑杀到手机平台。有趣的是,根据《GamesIndustry》
公布今年手游相关销售数据,虽然他们榜上有名,但几款经典老面孔表现却更让人意外。
数据显示,行动平台的游戏开始主导市场,且对比去年还有 12% 的高成长率,市场价值
来到 632 亿美元、市占率达 47%,相比传统的电脑主机与游戏机台,手游已经吃下快一
半的市场。先前《App Annie》的报告曾写道,要塞英雄与绝地求生带起跨平台(电脑、
主机、行动)的风潮,未来会有更多这样的现象产生。
https://imgur.com/C8UodH8
全球手游下载排行榜:
1.《Helix Jump》- 3.28亿次
2.《地铁跑酷》- 2.31亿次
3.《PUBG Mobile》- 1.66亿次
4.《Rise Up》- 1.62亿次
5.《Candy Crush Saga》- 1.51亿次
提到今年的手游,总是充满电竞气息,看到排行榜时,反倒充满休闲气味。PUBG 在全球
下载量,确实以 1.66 亿位居第三名,综观其他上榜者,只有 PUBG 是主打相对热爱电玩
游戏的群众。其他四款都是休闲游戏,适合所有族群游玩。从这方面来看,或许也能证
明 PUBG 惊人的实力。
要塞英雄之所以没在榜单中,或许是因为程式没有在 Google Play 上架,Android 用户
必须透过 Epic Games 平台下载,让游戏较无法推向休闲玩家。
https://imgur.com/4tO0t5G
手游消费排行榜:
1.《怪物弹珠》- 6.91 亿美元
2.《Fate/Grand Order》- 6.67 亿美元
3.《Pokemon Go》- 6.42 亿美元
4.《Candy Crush Saga》- 5.41 亿美元
5.《王国纪元》- 4.41 亿美元
如何吸引玩家课金,并维持高人气,考验著游戏厂商的智慧。这方面,日本 mixi 株式会
社所推出的《怪物弹珠》就是佼佼者了,人气长红,同时吸引玩家消费。
《Pokemon Go》于收益部分排行第三名。此外,在媒体报导曝光排行榜上,《
GamesIndustry》未依据平台分类,《Pokemon Go》占据第 12 名,是唯一能挤进榜单的
手游。宝可梦的招牌与 AR 玩法,乃至于后来的对战模式,媒体都很关注任天堂的一举一
动。
上述两份榜单,读者是否看见熟悉的名字呢?没错,早在 2012 年就推出的《地铁跑酷》
、《Candy Crush Saga》,两款元老级的游戏都上榜。身为线上对战手游最早的先驱,至
今仍深受玩家喜爱。有前几名的下载量,同时《Candy Crush Saga》还能赚进 5 亿美元
。说明,除了游戏相对好入门,长期的维护与经营都相当优异。
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