※ 引述《Manaku ()》之铭言:
: 换了多次游戏类型
: 这次好像真的选对了
: 一些格斗或对战难以发挥的角色应该也能出场
: 小飞机的探测功能也终于能派上用场
: 我只求比赛场地不要弄成空城
: 留些路人让人可以装拉链躲在里面
: 或是用来制造婴儿面孔也不错
: 还有不要是单纯的动作游戏 留下解谜或斗志的空间
: 像是"壮烈成仁" 要一直找冰水和冷气 也挺好玩的
: 还有在对方展现能力之前,一直都是黑脸要猜角色能力的状态
: 这才是JOJO的醍醐味R
要解谜很难吧?
除非乱数赋予两个替身能力,才能猜能力是什么
不然就像招式表一样,一看就知道了。
替身能力倒是很容易想像
估计会导入替身受伤,本尊也受伤这样
远距离型才有办法防御
或者史密斯飞船有空震声之类的
时停大概会偷懒....
大概是jojo立后眨哇鲁豆
对方直接受伤这样....
无法防御的直接命中
因为有近距离威力型跟远距离型
大逃杀真的有搞头
像海钓男孩跟法皇结界可以布陷阱
金属制品在射程内可以磨血
搞不好最后大家都在记射程距离....