[闲聊] 防御重要度高于攻击力的GAME

楼主: duckkyo2001 (肥鸭)   2018-12-15 16:35:40
https://i.imgur.com/v1qA17r.jpg
除了上图这个葛叶
还有一个SS主机的动作RPG(名字忘了)
只要全点血防就能轻松破了
比如防御才是最大的攻击
敌人确定没有固定9999伤害和任何无视防御的技能
血防比攻击重要
作者: qsakurayuki (點心(宵夜用))   2018-12-15 16:37:00
银河游侠3 后期怪防不够会被瞬杀 4跟5没玩不知道
作者: yyes5210 (格式化D曹)   2018-12-15 16:37:00
猫咪大战争吧
作者: guogu   2018-12-15 16:51:00
以前POE抗跟血量超重要现在不知道
作者: Layase (小雷17æ­²)   2018-12-15 16:53:00
塔防
作者: patrickhao (Ahao)   2018-12-15 16:57:00
魔物猎人算吗
作者: eva05s (◎)   2018-12-15 16:58:00
MH不是闪躲流的吗
作者: Chantaljones (尤其我的 )   2018-12-15 17:09:00
POE现在还是很重要阿 干 我就在玩一堆人说召换随便捡随便打根本笑死 = =
作者: REDF (RED)   2018-12-15 17:24:00
Poe还是重要 就算玩勇士也不能太无脑
作者: Heptagram (我)   2018-12-15 17:24:00
魔塔
作者: coldeden (异位姓皮肤炎)   2018-12-15 17:25:00
天堂
作者: tingvictor (zzzzz)   2018-12-15 17:35:00
平衡差的游戏 就会这样 比如某段时期的D3...
作者: h0103661 (路人喵)   2018-12-15 17:38:00
MHW珠子跟装弄好,重弩可以站着打所有魔物
作者: chrisjohn214 (咪咪奖)   2018-12-15 17:57:00
主机上的梦幻模拟战
作者: Antihuman   2018-12-15 18:10:00
魔塔多数版本全攻都能赢吧……
作者: devilhades (菲特)   2018-12-15 18:58:00
魔塔1吃攻击,但2超吃防御
作者: after1 (aaaaaaaaaaaa)   2018-12-15 19:02:00
网游ECO 但已经倒了
作者: aak4760 (流光)   2018-12-15 19:25:00
看到魔塔好怀念啊…
作者: linzero (【林】)   2018-12-15 21:00:00
看过异常状态重要性比攻防重要的

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