Re: [闲聊] 魔物猎人为何没有竞争对手?

楼主: Ericz7000 (Ericz7000nolan)   2018-12-13 12:33:58
有啊
我觉得啦
黑暗灵魂算是相同类型的游戏吧
也是日本做的
而且都有该死的体力条
也可以换上一拖拉库有的没的武器
打王是主要有趣的地方
只是稍微硬派了一点
基本上差不多啦
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2018-12-13 12:37:00
MH你不会被蓝跳围殴死,黑魂杂鱼跟鬼一样
作者: zanns (苞可摸 GO)   2018-12-13 12:39:00
一楼骗人 当初第一次玩2G就被蓝跳围死惹~
作者: s32244153 (Hir0)   2018-12-13 12:41:00
当年第一次玩就是被围殴气到不玩 直到PSP才玩进去=_=
作者: belmontc (あなたのハートに天诛♥)   2018-12-13 12:45:00
MH2G 一开始如果对游戏不熟 别说蓝跳...野猪王都撞的死
作者: eva05s (◎)   2018-12-13 12:46:00
说黑魂就是把对玩家友善设计都拔掉的MH其实也没什么错我第一次碰MH是2dos. 拿了长枪进场光一只野猪就弄掉我一猫
作者: Alwen (凤梨)   2018-12-13 12:48:00
单机玩过2dos出来的技术都不会太差
作者: dos32408 (hank)   2018-12-13 12:48:00
可是魂系列你猫车一次boss的血就补满了诶XD
作者: zack2 (白夜)   2018-12-13 12:49:00
一楼应该没被整张图的野猪围殴过
作者: eva05s (◎)   2018-12-13 12:54:00
猫车是友善设计啊XD
作者: IamRayN (我是瑞恩)   2018-12-13 12:55:00
魂跟萌夯节奏不太一样吧(?
作者: hitsukix (胖胖)   2018-12-13 12:58:00
差多了吧 DS系列输赢那么快
作者: zweihander99 (zweihander)   2018-12-13 13:04:00
差多了,魂打王会把门关起来,不是你死就是我亡
作者: IamRayN (我是瑞恩)   2018-12-13 13:06:00
而且黑魂在连线的情况下我觉得游戏体验不太好(?) 王被弱化的太严重
作者: eva05s (◎)   2018-12-13 13:08:00
所以我不是说了把对玩家的友善设计都拔掉吗切图补血 现场制作 三猫 无敌跳 etc
作者: GlowNight246 (GlowNight)   2018-12-13 13:18:00
所以相对应补偿就是黑暗灵魂把王的血量拉低 我还是不理解这两款不同类型的到底怎么拿来比
作者: joannly   2018-12-13 13:29:00
不同类型吧,MH跟讨鬼传之类的比还比较像,但是这种大型狩猎就是MH最强啊
作者: tuanlin (请不要呛我菜)   2018-12-13 13:29:00
想起4G时期特别养只LV140的蓝跳王整朋友
作者: r5588801 (etrava0224)   2018-12-13 13:47:00
玩dos的时候被盾蟹戳死= =
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-12-13 14:32:00
打大型王的时候有一点像啦,尤其是能断尾的一代黑龙要记动作然后特定时机冲去砍尾巴
作者: egg781 (喵吉)   2018-12-13 14:34:00
一代比较像,二三代我就没那个感觉了

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