今天和MH相同类类型的游戏GOD EATER3发售了,但整个热度看起来冷到不行,虽然可能是
因为中文版还未发售的关系,但一直很好奇为何MH这种模式的游戏几乎可以说是一家独大
的状态?
就像射击游戏的竞争相当激烈,而MH这种狩猎游戏却几乎是只有其他日厂肯尝试,但也没
有一款可以到和MH匹敌的等级,销量上MH可以说是碾压过去,不知道这当中的原因是什么
?
作者:
fan8512 (地方der三宝)
2018-12-13 11:40:00硬派写实
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-12-13 11:40:00下一篇宝可梦
作者:
yuizero (14)
2018-12-13 11:41:00在下一篇fgo
作者: none049 (没有人) 2018-12-13 11:42:00
辈分最高 字号最老?
作者: wiork (我在工作~) 2018-12-13 11:42:00
又不能抄太像...
作者:
zeolas (zeolas)
2018-12-13 11:44:00只能说他的武器系统没有一家比得上
作者: wen880225 (Sucker) 2018-12-13 11:44:00
不知道为啥 就是魔物玩起来有fu 其他家的感觉都少一味
作者:
simon27 (暴力阳光宅男)
2018-12-13 11:46:00我都玩线上版魔物 玛奇英雄传
作者:
fan8512 (地方der三宝)
2018-12-13 11:47:00阿还有鬼月老师的本子推广
作者:
tsairay (火の红宝石)
2018-12-13 11:47:00MH的系统成熟度非常高,MHW又更进化到另一个层次魔物的动作和攻击模式的精研,更是别家比不上
玩这么多款 psv那几款共斗也都玩过 可是除了都能多人打
作者:
neil987 (R5大小姐-EX人品崩坏)
2018-12-13 11:49:00明年秋天出高画质版迅喵 大家又会高潮一次
作者:
efkfkp (Heroprove)
2018-12-13 11:50:00MH的武器系统是真的优秀阿,大剑跟太刀和斧头的差异就很大了,很多游戏大型武器的差异根本只有伤害值跟攻速
作者:
kullan (Welcome to Hentai-wan)
2018-12-13 11:50:00其实经过10多年的淬炼 其他在系统上是真的完全没法比较的
作者: stardust7011 2018-12-13 11:51:00
MH跟GE算走向相同风格完全不同;魔物的玩法很扎实,一刀就是一刀,GE则是高速+轰炸;类似的除了Freedom Wars我没玩过,个人认为魔物有个很大的特色是队友的重要性,合作可以让速度加快很多
动作的细节差很大,武器的攻击判断,怪物的物理判定,很多细节很优秀
作者:
s252231 (止水)
2018-12-13 11:51:00要比应该是跟讨鬼传比吧
玩过就知道,其他家做的就是没有魔物好。洗练的动作来回
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2018-12-13 11:52:00
去问SONY啊 做一堆共斗说要打倒魔物结果做到PSV挂掉结果做不出来能取代的
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2018-12-13 11:53:00太难抄
作者:
kullan (Welcome to Hentai-wan)
2018-12-13 11:54:00即便我很喜欢讨鬼传 但系统也好手感也好 确实完全比不上
作者: autbb (本命巧克力) 2018-12-13 11:56:00
魔物真的有那种砍下去的感觉
玩过mh玩其他类似游戏会觉得操作感有差,尤其卡社动作游戏很内行
W没花大钱彻底重作的话大概也是微妙ge3号称重作结果新的部分问题一堆还混了不少旧东西进去
GE有下乳很赞啊 可是操作起来感觉就没魔物好 这种游戏玩一种就很多了 就
作者: tuanlin (请不要呛我菜) 2018-12-13 12:00:00
所以出了日本是哪一款竞争对手?
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2018-12-13 12:00:00动作大厂卡普通 欧美这方面不太行卡普空
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2018-12-13 12:02:00伊苏8不也日本的= =?
作者:
payday (抢劫万岁)
2018-12-13 12:03:00卡婊动作游戏格斗游戏的底蕴摆在那 欧美厂号称拳拳到肉的都不一定有卡婊强何况一堆换皮割草日厂
作者: stardust7011 2018-12-13 12:05:00
GE算是打击感不太好,但速度感很棒;讨鬼的问题在鬼,节奏也有点诡异;暗魂我玩不起来…但是怪物设计我很喜欢
作者:
speed7022 (Speed7022)
2018-12-13 12:10:00伊苏8是共斗?怎么会拿出来比阿…
作者:
DM1984 (DM)
2018-12-13 12:11:00打起来爽 操作也有技术性 好玩
以GE来说的话是不同取向,啊,就没有竞争,当然没竞争对手呀
作者: q4w5e680 (Brian) 2018-12-13 12:11:00
伊苏8根本不同类型游戏要比什么
作者: tiaushiwan 2018-12-13 12:11:00
不是拿讨鬼传比吗
就真的比较好玩啊 类似的dauntless号称有卡社的设计师结果打击感很糟
作者:
svd237 (ggsmida)
2018-12-13 12:12:00打击感获胜阿
GE的高速战斗很有趣 但问题出在难度 大佬拿近战打的伤害永远比不上抄子弹配方后虾鸡八射的玩家 加上单机AI够强力也无需连续 打完就差不多能封片了
不然老外打boss喜欢解机制 日本喜欢立回是有啥好比的
作者:
clfish (红色有角三倍速!)
2018-12-13 12:16:00打击感,卡普空的打击感是业界顶尖
作者: sensha (sensha) 2018-12-13 12:18:00
看个人感觉吧?GE打击感跟魔物差得有点多
不过现在很多轻玩家只要画面爽玩起来不太难就可以了,
作者: tuanlin (请不要呛我菜) 2018-12-13 12:21:00
世界只有魔物比XX少可以被嘴而已吧
作者:
payday (抢劫万岁)
2018-12-13 12:22:00...反串也反串像一点吧 PC现再破百等的也到处都是了
作者:
atrx1155 (atrx1155)
2018-12-13 12:22:00我觉得是魔物的ai太成熟了,Gu玩一阵子发现很多魔物的动作跟出招时机都很准,除了流畅还是流畅
作者:
louis0724 (louis0724)
2018-12-13 12:25:00系统成熟 打击感极佳 而且是真的可以靠观察来打魔物的GE那个超能力喷来喷去不好理解...
作者:
zycamx (闪电酷企鹅)
2018-12-13 12:25:00我觉得GE吧荒神定义的有些覆杂,玩家带入感比较难进场。MH玩家就很简单>我要尻魔物>更大更凶的魔物
还有世界没有风格 以及技能珠爆率可以嘴 因为MHXX的毕业套对护石的选情其实较低 要打TA的极限配装才会有护石的问题*需求
Allensert 是是,进化的还有销售量、免费大型更新、更新“有预告的预告”、透过官推送虚宝、活动名称超赞、活动内容过半复制贴上、上下位模组一致、多人一律2.2HP、多人异常值一律加倍、移除养坏玩家的管家NPC送你废物Aibo、移除内建防具即可配装的护石系统再送上入手与否配装一翻两瞪眼的装饰品系统、持续增幅抽奖武器品相涂装上色、让导虫不会乱转视角、举办让集会所有意义的活动(笑)、不用采集也能更新历战任务的更新、慢慢增加上位动作的更新、闪光耐性的更新再更新,Will,真棒
命题不是相较前几作的进化吗 你怎偷渡了一堆w本身的更新啊而且最直观的无接缝还故意省略 484到巴哈随便抄篇抱怨文r
mhw 是面向新客群的试水温作品 要改变本来就会牺牲东西 从结果看来mhw很成功
世界嘴XX 画质 换图读取 不必要的吃药动作、采集任务、道具携带 楼下请接
你要看MH是哪家做的后来学的又是哪些公司做的阿,ACT的
要超越mhw等于要拿出武器系统&各种魔物ai等都够成熟的游戏.这难度满大的.就跟前几楼提的宝可梦一样.基础在那边.后人难以超越吧
一开始是被开头动画吸引 雪山巧遇轰龙 应该出个动画的被拿去翻拍真人电影感觉不妥
作者: lordofidiot (白痴之王) 2018-12-13 12:56:00
mhw除了魔物少,武器模组偏少一堆2p色也挺让人失望的,有造型的那些很多还是拿旧作来套用,我想拿更多奇形怪状的武器rrr
作者:
NoobCV (干你WG)
2018-12-13 12:56:00武器派生 配装 连段拿到神护石配出TA装就很爽
玩其他游戏都会3D晕 尤其是FPS 但Mh就算拿轻弩跑来跑去也没有晕眩惑
作者:
helba (网络贫民窟)
2018-12-13 12:58:00勇气风格也很不平衡啊初始版本的x比w更弱不敢讲
作者: none049 (没有人) 2018-12-13 13:00:00
话说ge有两个(算是)优点的东西MHW就没有,一个是属性武器打对对手真的可以比无属强,另一个就是近战斩跟打属性是看该武器不是看武器种类
作者:
NoobCV (干你WG)
2018-12-13 13:03:00属性是只有W的无属太强 MH历代都是属性强
作者: Alwen (凤梨) 2018-12-13 13:05:00
GE让我诟病的就是他的打击感 不知道3解决了没MHW没有喷血特效 有点小失望2DOS那个砍中弱点的大爆血特效 至今难以忘怀
MHXX也是无属强目前是听说GE3不太被看好 反正中文版出来还是会买
MH历代都是属性强?真的有玩过其他代吗?一直以来都是无属强啊 高基伤 G位以后的装备基本上攻击技能只出见切 匠 业物 超会心 这些不支援属性攻击的技能 魔物猎人这游戏从头到尾都是无属OP好吗还有弱特
超会心那一代出现,属性会心那一带出现,更别说属性伤害从3一路削弱
作者: Kone99 (K1) 2018-12-13 13:17:00
讨鬼传有做出自己的风格也不错玩,NPC很强超适合边缘人
作者: none049 (没有人) 2018-12-13 13:21:00
再说一个个人经验:如果在GE玩过大剑、散弹、塔盾这种组合的,在玩MHW可以无痛转铳枪起家开荒
新的那个有什么大变化吗 像49跟pubg就差很多啊
作者: joannly 2018-12-13 13:32:00
MH系列给我的感觉就是不刻意讨好玩家,很认真钻研狩猎游戏的玩法和游戏性游戏好玩,买单的人就多!
作者: dieorrun (Tide) 2018-12-13 13:52:00
反正mhw在某些基本教义派的眼里超烂的
因为玩世界的玩家中也有人有莫名其妙的优越感来去鄙视玩前作的玩家 这就是所谓的宅宅相轻吗?
论动作游戏 日本只有白金工作室可以比较 不过白金就是卡普空出来的XD
john850730 你一定没碰过无印/G/P,过半龙属碾过去,P2/2G属武表现也不俗,Tri比较难讨论,因为最强武煌黑就是龙属,P3双属速射其他武器滚边去,3G属武地位跟2G类似,4/4G重点是你有没有抽到神兵,跟属性无关,X/XX有内藏弹属性弩专用打法,属性也不算弱,W?当我没说,看看那个无属直接1.2当然现在有了金羊抽奖,属性武器立场就跟4/4G一样,反正都是德田做的www
作者: dieorrun (Tide) 2018-12-13 14:56:00
也不是啥优越感问题啦 单纯就德田黑吧
作者: dieorrun (Tide) 2018-12-13 14:59:00
看你批的点都在针对德田阿 不然勒?
咦?难道4/4G武器重点不是打工会抽神兵,这也算批评哦?(笑
作者: dieorrun (Tide) 2018-12-13 15:02:00
你觉得那个很烂就烂阿 但也不用把好的地方当作没看到
作者: dieorrun (Tide) 2018-12-13 15:04:00
呛一句只有画质进化的意思不就其他都没有 好了啦
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2018-12-13 15:30:00
mh就在3ds了厂商还进场自杀干嘛= =?
n大说的也很打中我的心...但4g还是比4好玩 公会就算了 这次金羊我是蛮喜欢的
因为卡表资源多,要做出类似打击感的必须花很多资金,而能做到的公司不会去抢这块
作者:
a074218 (12杉)
2018-12-13 16:20:00推文大致看下来也都是MHW跟MHXX比得起来,只有自己的作品能抗衡
作者:
menchian (新台币救地球)
2018-12-13 16:44:00我觉得啦,ge比mh好的地方就是,npc不会只在旁边嘴炮,而是会真的下场跟你一起打看看mhw的唉波跟大团长,都只有一张嘴