[新闻] 中韩游戏夹击 台厂裁员过冬

楼主: alinwang (kaeru)   2018-12-13 10:47:07
https://m.ctee.com.tw/focus/cedt/207238
中韩游戏夹击 台厂大举裁员过冬
工商时报 刘季清 2018/12/13
https://d1xev4pod5h1yk.cloudfront.net/mdNews/cace8172-863b-47ef-bfd2-26b2fefb3bf1.jpg
台湾游戏市场大,且在亚洲市场中占有重要的战略角色,不过在海外游戏夹击之下,本土
业者日子是愈来愈难过。今年包括欧买尬(3687)、传奇网络(4994)等都陆续精简人事
费用,以控管成本。
全球游戏产业蓬勃发展,根据国际研究调查机构Newzoo最新报告指出,2018年全球游戏市
场规模为1,379亿美元,其中手机游戏仍为主流,占比达51%。Newzoo报告预估,到2021
年,手机游戏在全球游戏的市占率将成长至59%。
在全球市场表现中,亚太地区拥有全球最大的游戏市场,2018年亚太地区市场规模为714
亿美元,在全球市占率为52%。而台湾全年游戏市场规模12.68亿美元,在全球排名第15
,在亚太地区排名第5。
不过,虽然台湾游戏市场具潜力,玩家消费力道强劲,但台湾厂商却相对辛苦,主要因为
中国、韩国游戏在台湾市场攻势猛烈。根据数据研究调查公司App Annie报告,台湾手游
市场中,超过5成以上的产品、6成以上的营收都被来自大陆与韩国的产品占据,台湾自己
研发的产品在市场上仅占10%至12%。
台湾厂商面临转型困境,不少游戏厂商近年开始陆续调整组织,以传奇网络为例,因两年
前才从端游跨入手机游戏,起步较慢,转型过程较辛苦,今年已经陆续裁撤200人,直接
省掉1层办公室的租金。传奇网络总经理周俊男表示,“以前做端游时,因较复杂且耗费
较多时间,假设做一个专案需要100人,进入手机游戏时代,一个专案只要50人就够了。
”他解释,因企划、程式人员配比是固定的,因此裁撤的主要为美术人员,“传奇网络过
去在端游时代的程式、企划、美术人力配比是1:1:10,做手机游戏,该配比直接变成1
:1:5”,期望借此在维持研发能量不变的目标下,达到撙节目的。
游戏代理营运商欧买尬,近年来亏损不断,近期陆续启动人事精简,游戏部门从去年的
160人大幅缩减至50人,明年更将进行游戏事业人力大改造,不排除将整个团队换掉,恐
汰换高达5成人力。同时,欧买尬也将旗下4个游戏平台合并成一个,以精简营运成本。欧
买尬目前旗下游戏与金流事业营收占比为2:8,未来将加重力道在金流事业,游戏营运发
展则较为保守。
智冠旗下中华网龙近年也进行组织精简调整,去年起把旗下研发团队独立子公司,拥有5
家研发子公司及1家代理营运子公司,包括威龙、神岚、超级游戏、熊乐子、东方龙及乐
聚多,其中威龙为网龙100%持股,其他则由网龙持股超过5成以上,借此节省成本,同时
也达到留才、增加员工向心力的目的。
上次报导日本手游市场被中韩夹击后这次轮到台湾手游市场被夹击了.
作者: gaym19 (best689tw)   2018-12-13 10:48:00
什么 台湾有手游
作者: AttitudeLA (Attitude_LA)   2018-12-13 10:48:00
先把企划 和 程式 补强吧
作者: shinobunodok (R-Hong)   2018-12-13 10:48:00
做一堆粪G 然后怪大家不玩不课喔
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2018-12-13 10:49:00
人家是夹击日本的时候 顺手就击溃台厂吧
作者: shadowdio   2018-12-13 10:49:00
还是去代工吧 想什么研发
作者: CaTkinGG (猫王)   2018-12-13 10:49:00
转型 电竞
作者: xsdferty035 (Free逛逛)   2018-12-13 10:49:00
国惨一堆不吸引人的游戏,先反思为什么会输吧
作者: suki0917 (cAt&Ann)   2018-12-13 10:50:00
自我意识过剩吧,什么时候变成人目标的
作者: mibbl0 (mib)   2018-12-13 10:52:00
年底释出潮
作者: shinobunodok (R-Hong)   2018-12-13 10:53:00
而且人家根本没把你当敌人吧 传说对决什么的可能才是目标
作者: Zoro80298 (天羽秀翼)   2018-12-13 10:53:00
游戏“致敬”太重 IP又不够强
作者: C6H8O7 (柠檬酸)   2018-12-13 10:53:00
企划给那种鸟薪水 然后还把企划当打杂的用 我看部门裁一裁省下来去新一代买大学生毕制来卖都比较强
作者: ysanderl (人里乡民)   2018-12-13 10:54:00
主要问题还是游戏本身无聊 真心觉得浪费了那些美术人员
作者: tin123210 (tineye)   2018-12-13 10:55:00
是旁边几个大汉互殴顺便被震死的吧
作者: TARORO6575 (楚良)   2018-12-13 10:55:00
幻想神域时就该好好用心经营了 脑袋里都是开新游戏吸金怪谁
作者: ray1478953 (龍蛋)   2018-12-13 10:56:00
难怪都做换皮游戏 因为策划跟程序人数只有美术的1/10
作者: s32244153 (Hir0)   2018-12-13 10:57:00
传奇 欧买尬 呵呵呵呵还有什么夹击 十年前就被人家辗过去了好吗
作者: zanns (苞可摸 GO)   2018-12-13 11:00:00
其实是被AE技能波及死掉的?
作者: gekisen (阿墨)   2018-12-13 11:00:00
夹个懒觉 这就天择啊
作者: smallvul353 (风云书生)   2018-12-13 11:01:00
做出来的游戏从游戏性烂到传销都没优点 只有画风有算跟上潮流 但老是用些烂俗的广告 想用代理学经验也只学来短期内最大化压榨使用者的经验 有啥救
作者: Puye (PUYE)   2018-12-13 11:02:00
美术才是有贡献的 = = 每次都复制贴上 谁要玩
作者: ysanderl (人里乡民)   2018-12-13 11:03:00
https://youtu.be/VG-4jcYwhCw 2017年底出的星界王冠
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2018-12-13 11:03:00
整天只想把预算花在代理跟打广告是要怎么累积技术资本www
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2018-12-13 11:04:00
现在人家不给你赚了就GG啦www
作者: smallvul353 (风云书生)   2018-12-13 11:04:00
台湾的游戏公司很多从根就开始腐败了 偏偏媒体还自欺欺人人的认为只是旁边的日中韩太强台湾还是很棒滴殊不知人家根本没把台湾当对手 少数还有点潜力的在这种环境下又怎么成长 又不是小说主角创的公司
作者: peterw (死神从地狱归来)   2018-12-13 11:05:00
先股东打预防针?先帮
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2018-12-13 11:06:00
同一时段,上周雷亚的cytus才被评为iphon台湾地区用户付费2018最热门的前十名之一www这狠狠地嘲讽啦wwwhttp://3c.ltn.com.tw/news/35248/2
作者: ysanderl (人里乡民)   2018-12-13 11:07:00
https://youtu.be/mh4YEG7rO78 这是超任1991年出的龙王虽说游戏方式不同 但时间就在那 宁可花在哪款上很明显了顺便提 这款可以用超任模拟器在手机上玩喔 比较难控就是
作者: ray1478953 (龍蛋)   2018-12-13 11:09:00
讲到台湾的游戏公司...赤烛的还愿已经好久没新消息了
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2018-12-13 11:11:00
独立游戏最近动作不多,有病是快要推新手游了
作者: flysonics (飞音)   2018-12-13 11:15:00
说到Indie game 赤烛的还愿何时要上啊?
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正义(‵‧ω‧′ ))   2018-12-13 11:16:00
趴在地上快20年了才知道冷?
作者: toyamaK52 (叉烧二代目)   2018-12-13 11:20:00
就抄啊 当然第一个躺
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2018-12-13 11:21:00
要等好时机才能还愿吗w?
作者: tcfsh510 (听缩这里要打暱称)   2018-12-13 11:22:00
一堆免洗垃圾游戏 正常人都不会玩
作者: laechan (挥泪斩马云)   2018-12-13 11:26:00
短视近利, 做不长久
作者: qscgg (QSC)   2018-12-13 11:33:00
?又不是第一次被打爆了...这算新闻吗
作者: darksky999   2018-12-13 11:45:00
传奇游戏几乎都马复制贴上然后换个名字,说有研发到底研发到哪去了?
作者: jackz (呦呵呵)   2018-12-13 11:46:00
一堆垃圾游戏 他妈还想赚钱 干你的
作者: HellFly (十大杰出边缘人)   2018-12-13 11:46:00
mmorpg蓬勃发展的时代过太爽 不思进取 进入手游时代就被压在地上了 不意外
作者: jympin (别跟我大声)   2018-12-13 11:47:00
别人在研发 我们在代理 怎么赢 现在才开始起步早就晚了
作者: momocom (momocom)   2018-12-13 11:51:00
2018手游>pc+家机
作者: efairy (高鲁弟)   2018-12-13 11:58:00
有在自己作游戏的只有雷亚了吧 代理IP粪game 就真的不要怪玩家不买单
作者: king22649   2018-12-13 12:37:00
什么 台湾有游戏公司!!??
作者: etvalen (eclipse)   2018-12-13 13:17:00
是打日厂的时候顺便踩过去而已吧哪里到夹击
作者: adk147852 (Immortal)   2018-12-13 13:45:00
不4都代理公司 要夹也夹不到r
作者: kirarajump (될U ` )   2018-12-13 14:02:00
就是企划和程式输别国还这么少人
作者: skysnol   2018-12-13 14:36:00
mmo蓬勃发展的时候 台湾也只有养出一堆垃圾代理商啊
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2018-12-13 14:38:00
跨海打日本,不小心流弹打死台湾
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2018-12-13 15:33:00
传奇www传奇不是手游公司好吗,是换汤不换药公司
作者: bluejark (蓝夹克)   2018-12-13 16:39:00
不是被夹击是夹死吧就都是台湾都在代理

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