楼主:
as6633208 (okokokiknow)
2018-12-11 13:02:14但以收益来看
手游还是比一般PC GAME赚钱阿
今天出一款PC 3A大作,售价3,000元
今天100,000个人买,就是3,000 x 100,000
就有3亿了,看起来好多对嘛?
看看手游吧
一开始免费,下载的人算15万就好
课一单价格是3000
开幕推超值活动,每个月再推特别活动
用总课金收益/3000换算人数
每次平均5000人就好
只要办个20次超值活动就赢过PC了
看起来好像还是手游输齁? 因为要办20次阿
但你有想过手游开发的成本跟3A大作开发的成本谁高嘛?
3A一定高嘛!还要拍史诗级宣传片推销欸!
难怪暗黑破坏神都要搞手游了
手游根本赚到翻阿!
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2017-12-11 13:02:003A游戏卖 3000NTD ????? 哪款这么屌?那你这例子也举得太极端了 $60雷池不容跨越啊
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2018-12-11 13:04:00会不会卖我不知道 但我知道3000会先被喷爆xd
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2018-12-11 13:05:003000太乐观了XD 就算真的卖3000后面也是会再出DLC捞一波
作者:
Arnix (memelord)
2018-12-11 13:06:00COD一些豪华包也是有喊过99镁的 有没有那么多人买单就不知w
作者:
jympin (别跟我大声)
2018-12-11 13:06:00手游对厂商来说就是CP值破表的东西 做3A真的吃力不讨好
只要10个买礼包 就抵过一单了 更何况课长 礼包 一单一起刷 2个都赚
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-12-11 13:09:00手游实际上就是以前的小钢珠 跟电玩角色合作就赚爽爽只是换个形式而已 当然爽赚
作者:
ejonlj (ejonlj)
2018-12-11 13:20:00主要是赚轻玩家 一般人的钱 你当每个人都这有PS4 PC哦
作者:
alinwang (kaeru)
2018-12-11 13:21:00以前的超任就有卖超过3000元的,考量通膨更可怕,更别提NEO GEO的大卡匣.
作者:
twtwch (zhTW)
2018-12-11 13:22:00暗荣无双单一代加猛将赚超两千 不过课长都不止两单
作者:
minoru04 (华山派巴麻美)
2018-12-11 13:23:0025年前的消费水准看超任卡匣价格都快尿出来了
3A大作只卖个10万也太可怜了,很多都是百万起跳的像GTA这种名作甚至可以上看千万
3A全球卖十万,那制作人可以去切腹了,尼尔一代画面游戏这么烂,首周销量都超过十万
作者: dieorrun (Tide) 2018-12-11 13:51:00
不看手游 游戏业的销售还是成长的阿
日式RPG是真的有投3A预算下去结果惨赔的例子啦,不过手游吸不到玩家课金就倒的也很多
你例子太不实际 要怎么讨论==你卖3000 实体有库存跟铺货成本 数位上架卖了要抽成
作者:
zeyoshi (日阳旭)
2018-12-11 14:09:00办活动是不用开发就是了 你把这些都忽略掉还用说啥
作者:
xxxxae86 (éžæ´²å¤§è‰åŽŸ)
2018-12-11 14:16:00GTAO 看人家怎么捞而已
作者:
bxxl (bool)
2018-12-11 14:31:00有能力做3A的公司数量不多,其他人能靠手游捞也很好
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2018-12-11 14:34:00就算有能力作3a的也现在要靠手游来赚奶粉钱
作者: ronga (幻影苍紫) 2018-12-11 15:16:00
手游的server成本也不少说对不赚钱的手游,其实满烧钱的