※ 引述《surimodo (好吃棉花糖)》之铭言:
: FGO
: 精美卡面
: 简洁战斗
: 营运发大财
: 这样一款游戏
: 有什么缺点可言?
就只玩超过一年的新手手游玩家我来说,
FGO是能列出一些缺点的,不过
有些缺点也是优点:
1.极度烂的1%SSR抽中率, 开服到现在基本都没更动,SSR一再增员后要抽到前面只能看脸..
优点->就是这1%,搜刮进裕主们的氪金,指少数年内都不缺有新进的语音可以听惹.
然后手游展装潢让我们很有面子,我的石头拿来做柱子做剧场balabala
2.宝具不能skip, 除非打某些工程师绞脑汁甚至delay开放的,设计过高难关卡,
FGO在周回就是个效率游戏,精算AP跟获得绊值/经验值/虾米值才是重点,
会计师在这边感到有用,自豪所学(真的真的)
优点->宝具的设计就是优点,看你管可以找到一堆FGO宝具,把它skip,FGO会垮掉..
3.关卡无变化, 就说FGO8成7都在周回惹.
优点->让大家在盛夏设计过的1成3高难讨论得很高兴.
有些缺点真的是缺点:
1.极低的社交性, 别的不说,前天加的皮九现在还没跟我打招呼勒(其实是没办法)!
2.极低的游戏性, 咦?好像提到了?
3.抽不到孔明.
4.抽不到白贞.
5.抽不到师匠.
(中略)
N.无法证明自己真的是云玩家.