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是这样子的
所谓盖棺论定
换句话说
一部作品的好坏 很大一部分要看他的结局如何
虽说开头,过程也是很重要
但是一个“好“的结局才是达成所谓“优秀作品“,“神作“的条件
当然对结局好坏的定义就比较模糊 通常会有:
能不能把该回收的伏笔回收
有没有首尾呼应
作品的核心价值有没有贯彻
角色的目标有没有达成 (或者说角色是否有成长)
等等 评判的要素很多 大家想到可以帮补
你会发现 这些要素有一个共通点
而这个共同点 不是画风 分镜 世界观可以取代的
就是 考验作者说故事的能力
画风分镜世界观当然是作品重要的一环
但那只是吸引读者的条件
故事说不好 再优秀的视觉体验也会疲劳
故事说不好 再宏大的世界观也让人一头雾水
个人认为
成功的例子 最广为人知的当然就是钢炼 个人认为还有火影
(虽然忍界大战真的问号…)
失败的例子 只有神知道的世界 银魂 以及所有来不及下结局而被腰斩掉的漫画
(对 银魂说自己完结其实也还没完结 这样被玩弄股间我真的挺不爽的)
像暗杀教室 寄生兽 路人超能100等
虽然整体来说很好
但是结尾有让我些许出戏
我不认为结局好到足以被称为“神作“
但我会觉得是好作品
每个人心中的神作都大不相同
当然也有很多仍在连载的好作品
但是完结之时 才能为一部作品定下一个完整的评论
毕竟不到最后 你都不知道你支持这么久的作者
会不会在最后捅你一刀……
所以 巨人到底会不会是神作呢?
这必须得要看我们创哥
会不会在最后 捅我们一刀………