※ 引述《Lex4193 (恸!!游戏倦怠期)》之铭言:
: 剧情:
: RDR2(丰富的角色互动和道德选择)>GOW(演出超强)>SMO(历代最强演出)>BOTW
: 游戏体验
: SMO(最接近完美,而且自由度很高)>BOTW(以玩家的主观能动性为主体的设计)>
: GOW(剧情和游戏的结合)>RDR2(毛最多)
: 开创性
: BOTW(开放世界游戏性的新标准)>RDR2(开放世界剧情的新标准)>SMO(游戏体验的里程碑)
: >GOW
: 美术:
: GOW>RDR2>SMO>BOTW
: 总体完成度:
: GOW(有些缺点但赢在堆的技术和美术够多)>SMO(最完美但输在技术)>RDR2(份量充足)
: >BOTW(扣除开创性和规模,其实灌水的内容不少)
: 不同意者欢迎底下推文嘘文
我也来评一下
剧情:
RDR2(90分)
GOW(100分)
SMO(10分)
BOTW(0分) 蛤?这有剧情?
游戏体验:
RDR2(80分)
GOW(100分)
SMO(79分)
BOTW(79.9分)
这四款都很好玩真的很难分出高下
美术:
RDR2(100分)
GOW(99分)
SMO(60分)
BOTW(0分) 画质太烂 不解释
总体完成度:
RDR2(990分)
GOW(999分)
SMO(60分)
BOTW(59分)
大概是这样 给大家参考