Re: [闲聊] 旷野之息、奥德赛出在今年能打赢战神吗?

楼主: Lex4193 (oswer)   2018-12-07 13:29:41
※ 引述《DaneiLJ (键盘乡民)》之铭言:
: 2017两大巨头
: 萨尔达-旷野之息 metacritic 97
赢在开创性
以后的开放世界游戏都必须以BOTW为基准
光这点就奠定历史定位了
: 马力欧-奥德赛 metacritic 97
赢在游戏体验的完成度
四款中只有这款是全程都能保持高度乐趣
烦躁的地方还是有但很少
: 2018
: 碧血狂杀2 metacritic 97
赢在开放世界的戏剧性
: 战神 metacritic 94
赢在总体的完成度
游戏体验比马奥略差但技术力和美术演出等会完胜
: 2018 TGA GOTY 战神
: 今年唯一97分masterpiece都输了
: 去年两个打得赢吗?
所以四款放同一年比的话大概会是
BOTW>GOW>SMO>RDR2
作者: kashiwa27 (UDON)   2018-12-07 13:33:00
地平线呢
楼主: Lex4193 (oswer)   2018-12-07 13:34:00
原PO没说阿,大概也是在第四或第五吧
作者: chocobell (ootori)   2018-12-07 13:35:00
5款都玩过 地平线我排第五
作者: willytp97121 (rainwalker)   2018-12-07 13:39:00
这四个挤同年 评审会先选择困难到死
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-12-07 13:42:00
地平线要比大概还要先跟刺客教条比吧奥德赛: 这种等级我来就够了
作者: aegisWIsL (多多走路)   2018-12-07 13:43:00
哪个地平线
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-12-07 13:43:00
forza
作者: Syuto (Syuto)   2018-12-07 13:45:00
哪个奥德赛
作者: aegisWIsL (多多走路)   2018-12-07 13:45:00
期待黎明? 这个怎么比啦 根本落后一大截
作者: chocobell (ootori)   2018-12-07 13:47:00
哪个黎明
作者: Briefs0321 (朕今日微服召妓)   2018-12-07 13:51:00
我自己是觉得botw虽然重新定义开放世界 但是剧情过于简短就是了 要我排的话会是gow>rdr2>botw>马奥
作者: donnolove (啾咪^_<*)   2018-12-07 13:51:00
我爱黎明
作者: yukitowu (雪兔哥)   2018-12-07 13:54:00
我不认为剧情少 说真的有玩家看着攻略跑真的会让BoTW的内容丰度降低 而且那造成的结果是不可逆的
作者: orion1991830 (鸡哩咕噜希哩哗啦吱吱喳)   2018-12-07 13:55:00
剧情我觉得没人能超过CDPR就是了 而且BOTW SMO剧情都超单
作者: Briefs0321 (朕今日微服召妓)   2018-12-07 13:56:00
对啊我剧情派的 botw其实问题也很多 但是这个栩栩如生的世界太强大了 物理表现 惯性 音乐 真的只差剧情了
楼主: Lex4193 (oswer)   2018-12-07 13:58:00
开放世界跟剧情算是一个悖论,这个问题几乎没人能解决任天堂要是能解决那就神了,但老任在剧情方面一直没说很强
作者: kashiwa27 (UDON)   2018-12-07 13:59:00
要剧情我会去玩AVG 完全屌虐其他类型游戏
作者: tomzakeru (康康)   2018-12-07 14:02:00
开放世界还是强调探索与冒险,做剧情还是单线比较好开放世界还弄剧情其实节奏很容易断真的顶多就弄主线,支线小故事给点奖励而已不然你重要剧情放在分支,会让玩家读起来很零碎
作者: kimisawa (杨)   2018-12-07 14:05:00
萨靠神庙拖了不少台钱
作者: tomzakeru (康康)   2018-12-07 14:06:00
神庙设计不错啊,让你有寻宝猎人的感觉
楼主: Lex4193 (oswer)   2018-12-07 14:07:00
BOTW如果跟系列作相比那还是有不少缺点的
作者: tomzakeru (康康)   2018-12-07 14:07:00
开放世界本来就有它的缺点存在所以现在一堆开放世界,根本不好玩因为优点没掌握到,缺点反而很突出= =
楼主: Lex4193 (oswer)   2018-12-07 14:08:00
你说的也是事实没错
作者: tomzakeru (康康)   2018-12-07 14:09:00
宝可梦这种,倒是非常适合开放世界啦,个人觉得
楼主: Lex4193 (oswer)   2018-12-07 14:10:00
POKEMON HUNTER WORLD 标题我帮你想好了
作者: tomzakeru (康康)   2018-12-07 14:11:00
只是那样整个游戏系统都要大改造,我看大概近期别想了
作者: ryoma1 (热血小豪)   2018-12-07 14:11:00
BOTW算是瑕不掩瑜,舍弃掉不少东西让一些老玩家难以适应
楼主: Lex4193 (oswer)   2018-12-07 14:11:00
就凭GF那个技术力吗w除非他们愿意让老任介入开发
作者: Briefs0321 (朕今日微服召妓)   2018-12-07 14:12:00
剧情配得好的开放世界 巫师3?
楼主: Lex4193 (oswer)   2018-12-07 14:12:00
BOTW舍弃掉最重要的东西就是烦人的解说,回归初代的精神因为续作都不想让林克太寂寞都加入了陪伴,但陪伴的又太爱
作者: tomzakeru (康康)   2018-12-07 14:12:00
巫师3也不少人吃不下,节奏太慢剧情太多= =
楼主: Lex4193 (oswer)   2018-12-07 14:13:00
提示,我觉得一个比较好的解法是不要提示但要多个人剧情和
作者: kingroy (手残总比脑残好)   2018-12-07 14:13:00
Pokemon开放世界也
作者: tomzakeru (康康)   2018-12-07 14:15:00
问题是那个剧本太难写了.........
作者: DaneiLJ (键盘乡民)   2018-12-07 14:16:00
上古5呢?
作者: ryoma1 (热血小豪)   2018-12-07 14:19:00
以前萨尔达总是有很多道具,配合该关卡善用该项道具通关旷野之息只给你4个app,通关方式却不受限任你组合游玩
作者: DaneiLJ (键盘乡民)   2018-12-07 14:20:00
我是觉得上古5的开放跟剧情都不错啦
作者: tomzakeru (康康)   2018-12-07 14:21:00
2011比2018我觉得太严格了....
作者: wolfrains (次郎号)   2018-12-07 14:25:00
上世代的游戏拿来比太残忍
作者: dukemon (dukemon)   2018-12-07 17:38:00
上古5单纯是时代跟技术的差距啦,整整差了6~7年
作者: haha98 (口合口合九十八)   2018-12-07 18:54:00
奥德赛明明就比奥德赛好玩

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