楼主:
saviora (飓风之翼)
2018-12-06 02:37:36最近开始看银河英雄传说
看到伊谢尔伦要塞争夺战感觉有些奇怪
为什么只有帝国军有在伊谢尔伦回廊设置要塞
自由同盟在这边却是毫无设防
理论上自由同盟只要在这边也建置要塞并加上类似雷神之槌这类的武器
至少能减少被侵攻的可能性
甚至可以做前线的补给站 让补给线不会过长
窄口才有意义的东西(雷神之槌射程范围)太宽广的区域绕过就好了印象中设定回廊像扯铃 要塞在中间轴心 不是长通道然后同盟方在出口几个宙域也是有军事基地的
帝国盖时同盟没本事过去打 但同盟想如法炮制会被帝国打啊
你应该问 为什么除了小莱之外 都没人脑冲干翻费沙走另一边(虽然作者有"解释"..)
作者:
kenyun (中肯阿皮)
2018-12-06 03:04:00不如说宇宙那么大 刚好只有两个窄道能走不合理吧XD
作者:
Qorqios (诗人Q)
2018-12-06 03:06:00它的回廊是塞满物质的平面XD
作者:
Eito7 (咏人)
2018-12-06 03:13:00刚好最近也在看,你的问题外传螺旋迷宫有提到
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-12-06 03:37:00财力有落差吧 要搞个人造星球哪有那么容易
作者:
ff760725 (㊣矮㊣肥㊣丑㊣穷㊣宅)
2018-12-06 04:36:00十几年前看的,好像说帝国和同盟间的人类已知宙域中只有回廊或费沙两条已知的安全路线,大家都想找第三条路,但就是一直找不到
作者:
probsk (红墨水)
2018-12-06 06:39:00费沙没有什么军力 不打费沙是因为会对国家经贸造成损害但老实说谁管他 受到的经济损害同盟方应该也是一样的
作者:
marxOO (夺冠啦barcelona)
2018-12-06 06:59:00宇宙很大啊 但只有几个轨道或位置可以安全越迁也合理不然用亚光速移动等到时,人类都已经换几个世代了还打啥
作者:
Verola (sometimes I love you)
2018-12-06 07:26:00银英就是假科幻宇宙的2D古战国战争 这方面不要太计较了 XD
作者:
mekiael (台湾加油)
2018-12-06 07:41:00银英是2D宇宙 没必要想太多
反正银英的宇宙很神奇啦...当初要是设定成星门这种移动方式其实就圆的过去了
宇宙中有回廊很正常啊,要飞出太阳系都要找拉格朗日点了应该问的是那么大的宙域只有费沙和回廊可以走,那一带的引力圈和天体复杂度是多高
作者:
wenwen (文文)
2018-12-06 09:31:00大雄最厉害了,常常在走廊罚站都像个没事人一样
作者: AirForce00 (丹阳P) 2018-12-06 09:34:00
如果还记得当年海尼森就是为了不让帝国找到,那通道稀少就可以理解了。
其实就单纯田中只想像的出2D世界+地图复杂不好写而已
作者:
lordmi (星宿喵)
2018-12-06 10:07:00田中很早就开始开始写银英,那时候Hyperspace的概念还很少小说家在用,而且他老人家其实只是想写演义根本懒得考据
作者:
Verola (sometimes I love you)
2018-12-06 10:16:00如果都能接受宇宙战舰各种阵列冲锋追尾砲击了 还想那么多
作者:
lordmi (星宿喵)
2018-12-06 10:21:00补充一下,田中开始写的时候是1970年代,那时候日本的SF才刚开始萌芽,不能期望他有多少hardcore SF知识
作者:
Verola (sometimes I love you)
2018-12-06 10:40:00别说SF 军事常识也是不行的..二战的海军都都不会这样打仗
作者:
linzero (【林】)
2018-12-06 10:48:00先不管3D、安全航区怎么定义。这要塞是建立在回廊狭窄处的,看成山谷路线,要塞是建在山谷走廊最窄的地方其他地方都太宽了点不过真要盖多盖两个应该也是可以的
作者:
dizzy (早起的鳥兒累斃了)
2018-12-06 13:40:00好像有说帝国跟同盟都想找第三条回廊出来,但费沙暗中干涉