Re: [手游] Star Ocean Anamnesis 偶像活动

楼主: RKain (No Game No Life)   2018-12-05 10:24:57
※ 引述《oread168 (大地的精灵R)》之铭言:
: 这次偶像蕾咪不知道大家用起来如何?
: 亮点大概就特有技星星吧
: 如果rush完刚好进晕真他妈强,300%星星7ap连跳
: 没出意外是一定能跳到满气
: 只拿10级旧数值剑也能10几万(爆击)*3疯狂跳
: 感觉就这点最吸引人,其他和别的双剑角差不多xd
: 是说不知道啥时才会有新的普攻模式
昨晚为了吸血饰品打了三小时的歌姬狱
一 个 都 没 有
来积点阴德
因为 [歌星レイミ] 是ATK Buffer型的
加上今年应该只剩下圣诞池
所以这篇干脆整理一下今年出场的ATK Buffer型的Attacker吧
先以全体职业都吃的到的BUFF来讨论,也就是特定职业BUFF稍微提到
自有天赋先不讨论
[甘猫のレナ] (01/31)
首要BUFF : ATK+40%,近战武器提升为ATK+60%
职业BUFF : CA被CRI无效,普攻回AP+100%,闪避AP-50% (Attacker)
RUSHBUFF : 单体DMG+40%
[2B] (02/28)
首要BUFF : ATK+40%,HP满时提升为ATK+60%
次要BUFF : 普攻回AP+100%
RUSHBUFF : 全属性DMG+50%
[黒将アルベル] (04/12)
首要BUFF : ATK+45%,50HIT&100HIT 时提升为50% & 55%
次要BUFF : 通常攻击追加20%伤害,HitCounter+1秒
RUSHBUFF : 敌DEF-30%
[ゼファー] (04/26)
首要BUFF : ATK+30%,和目标远距离时ATK+60%
次要BUFF : HP100%时普攻AP回复量+100%,回避AP消耗-50%,HP减少领域无效
[花嫁レイミ] (05/31)
首要BUFF : ATK+40%,100HIT,150HIT时提升为 50%,60%
次要BUFF : AP回复速度+50%
RUSHBUFF : 每3秒回复HP15%
[ペリシー] (07/12)
首要BUFF : ATK+45%
次要BUFF : CA中的必定被CRI机制无效。CA中ATKDMG+40%
普攻AP回复量+100%,移动速度+30%
RUSHBUFF : CRI率+50%
[渚のマリア] (07/26)
首要BUFF : ATK+45%,和目标近距离时ATK+55%
次要BUFF : 普攻伤害10%吸血
[ウェルチ] (10/11)
首要BUFF : ATK+45%,150HIT时提升为 60%
次要BUFF : ウェルチ・ロックボンバー赋予DEF-30%
RUSHBUFF : ATKDMG+50%
=========== RUSH DMG 4500% 分界点============
[包帯フィオーレ] (10/31)
首要BUFF : ATK+45%,HP100%时ATK+60%
次要BUFF : 普攻伤害10%吸血
RUSHBUFF : 单体DMG+40%
########### 突破 ATK+60% 分界点 #################
[カーリン] (11/15)
首要BUFF : ATK+40%,100HIT,250HIT时提升为 55%,70%
次要BUFF : 100HIT,200HIT,400HIT以上时,消耗AP-10%,-20%,40%
技能伤害追加5%伤害
RUSHBUFF : CRI率+30%,CRIDMG+30%
[歌星レイミ] (11/29)
首要BUFF : ATK+40%,目标背面以外ATK+65%
次要BUFF : 普攻AP回复量+100%,回避AP消耗-50%
总结BUFF的部分
基本上ATKBUFF 通膨说真的不算高
ATK+60%严格说来从甘猫のレナ开始直到カーリン的70%
至少持续了10个半月
中间基本上有些人还拿不到60%,大概就是55%搭配比较强力的次要BUFF做搭配
BUFF的类型大多有HP差异,距离差异,HIT差异,位置差异
以全体通吃的角度而言
我个人主观认为优良程度应该是位置差异 > HIT差异 = HP差异 > 距离差异
(看王的技能类型)
#位置差异的部分
很单纯,站对位置就好,不管是不是满HP,不管HIT数
#HIT差异的部分
也很单纯,但是有些战斗本身会较不适合叠HIT
加上这类型的Attacker本身大多都没有HIT COUNTER天赋,所以只要断HIT就是重来
这类型的HIT数也都是要到150以上才到高标,所以顺风场很简单,逆风场就不容易
#HP差异的部分
虽然也很单纯,但是只要受到损伤,除非队伍有吸血或者回血天赋,就是掉到低标
即使有吸血天赋,也会因为ATKBUFF降低,吸血效率变慢
优点是不用叠HIT,只要HP满就能生效
#距离差异的部分
这基本上算是最单纯也最糟糕的,除非团队全上该距离武器,不然有些人就是吃不到
好,上面都是废话
回到主题,但是下面还是废话
[歌星レイミ]
本身ATK极值是65%,且基本上可以算长驻
附带普攻回复+100%和闪避-50%
这天赋组基本上很适合大部分的战斗,真要说缺点只是缺了吸血而已
普攻回复在大部分的战斗来说,可以有效的持续攻击
搭配闪避-50%也可以闪避之后靠普攻马上把消耗的AP恢复回来
虽然RUSH天赋属于自干型的,但这年头BUFF基本上用的好也不太缺
搭配本身的技能五连携后的CRI100%下,只要王不会乱动,算是输出篇高的Buffer
双剑本身也是极佳的攻击模组,攻击速度快,动作小,打起来基本上算比较爽快
双剑本身的属性武器也不少了,可以直接当成主战角色
此外,这次开始看家有完整对话,当然也都是新语音。
立绘漂亮,模组精细,虽然后面有个碍眼的H玩偶,但是瑕不掩瑜
好レイミ,不抽嘛。
[カーリン]
本身ATK极值70%
还附带技能伤害追加5%伤害
且100HIT,200HIT,400HIT以上时,消耗AP-10%,-20%,40% (全体)
有用过的应该都知道附带技能伤害追加5%伤害这个天赋搭配HIT型天赋根本是做坏的
200HIT只要开场10秒内就能达成。
虽然カーリン使用的技量较高,但是用的好就是一个TOP的Buffer
真要说缺点就是本身没有任何的AP回复手段,完全是队伍取向的角色
本身也有少见的ALL+20%,输出硬是比其余Buffer来高
主要的疑虑应该是未来属性武器的增加速度
纯以BUFF来说,目前TOP1应该没人敢说话
=== 以下纯嘴炮 ===
[包帯フィオーレ]
本身极值60%
附带普攻伤害10%吸血
搭配RUSH后的单体DMG+40%,在没有单体DMG的黄色人存在下可能有点用处
缺点就是需要吸血的时候,ATK只+45%
不过自身也带了GUTS以及普攻AP回复量+100%
也算是不错的BUFFER,只是技能组....
当然拳套也是很多属性武器,玩的习惯的话也可以直接当主战角色
[ウェルチ]
本身极值60%
重点是ウェルチ・ロックボンバー赋予DEF-30%
不过这个角色属于HIT型的角色
HIT型的角色在 [カーリン] 出现之后...
不过本身也有ALL+20%,基本上也是团队取向的角色
RUSH后的ATK+50%也算高。
属性武器目前至少会有三个,真要说缺点就是她是ATK4000%的末代角色了
[渚のマリア]
本身极值55%
附带吸血
基本上属于近距离队伍以及SOLO专用角色
大剑的属性武器也算多,但是最近来说团队内已经比较少见了
[花嫁レイミ]
本身极值60%
附带AP回复速度+50%
少见的远程AttackBuffer,针对这一点就有一席之地
缺点就是本身RUSH累积速度不算快
且远距离的主战技能是"空中"位移技,偏偏又不给现在大放送的空中攻击时可回避
因此在有些关卡使用的时候有不少的限制
基本上个人推荐第一轮AP全部用来叠HIT,第二轮再开始用主战技能
== 男角跳过 ==
[2B]
本身极值60%
附带普攻回复100%
不过说真的现在已经不算好用了
真要说优点就是本身有两个伤害算可以的L技能
看关卡的模式可以用这两个L做牵制输出
但是主要输出的那招发动到攻击到的时间说真的太长了
优点就是RUSH后的全属性增伤和自带光暗以及她是2B吧
可是瑞凡,啥时后才会给合作角色看家的时候有3D模组阿
何时才会有下一个合作计画阿......
==== 以下继续废话 ====
我近战玩的不算多
用的近战武器大概使用频率是双剑>>>单手剑>镰刀
大剑的攻击速度和AP消耗不习惯
拳套和剑鞘我目前没有想凸满的主战角色所以还没用过
斧头我目前也没有角色和武器,所以没用过
镰刀刚开始用,感觉其实比单手剑要好,但是毕竟新出比较少用
第一个近战角色是 [レイン] ,那时候的单手武器还很难用
后来到 [2B] 时期,攻击模组有修改,但是体感还是不习惯
双刀是因为在去年圣诞的时候接触到 [白雪イヴリーシュ]
技能无脑,攻击爽快,转转转
所以这次使用歌星レイミ的时候,体感说真的很像 [白雪イヴリーシュ]
技能无脑,攻击爽快,转转转
加上又追加普攻AP回复,还有闪避AP-50%
玩起来更加的
技能无脑,攻击爽快,转转转,打打打,闪闪闪
不知道这次圣诞节的 [白雪イヴリーシュ] 强化还能不能更强(流口水)
本来是マリア派的,但是新语音出之前角色出得太频繁
让我脑袋里面一直都是マリア的声音,所以就没去抽樱花了
然后レイミ反而因为少用所以脑袋还没被洗脑
结果变成レイミ反而有抽好抽满了
而且レイミ除了元祖以外的立绘和模组总觉得异常用心....
当然マリア也是很用心就是了,只是新语音之前出的真的太频繁了...
人权图
https://i.imgur.com/oYbMyTi.jpg
https://i.imgur.com/EsfeCbo.jpg
https://i.imgur.com/YNR57Xd.jpg
https://i.imgur.com/BuAvEbW.jpg
阿嘶,好レイミ,不抽吗?
作者: HETARE (茶芜玼仁)   2018-12-05 10:31:00
猴~还不去买iphone/ipad上高画质 你这样对得起蕾咪吗
楼主: RKain (No Game No Life)   2018-12-05 10:38:00
我才不要为了游戏买APPLE呢,我是安卓派的(逃
作者: krousxchen (城府很深)   2018-12-05 10:52:00
我觉得上次更新后ipad pro 2代在共斗时有被降分辨率虽然比原本的好,但明显没单人跟刚更新时清晰
作者: asdf70044 (A7)   2018-12-05 11:21:00
已经在等圣诞角了
作者: acharles01 (lanlis)   2018-12-05 11:26:00
30抽只有非ace5星 快砍游戏惹qq
作者: Ikaruwill (浮き世から舍てられし)   2018-12-05 11:33:00
泳装蕾咪也是有H布偶,不过这样子去当偶像真的没有问题吗
楼主: RKain (No Game No Life)   2018-12-05 11:34:00
歌曲和模组都告诉你名花有主了,真想烧了那个
作者: alexchen0921 (不课金的课长)   2018-12-05 13:34:00
カーリン真的做坏了,因为那个追加攻击,不仅是ATK还有AP消耗减少容易达成(-20%几乎使铁定达成,-40%也不难,根本海放其他红色人事实上,虽然我原本就不抽非限定的,还有一点是因为她太强了,我担心用了会让我之后用不回其他人(我玩PSO2就是用了新职业HR后就回不去了XD)
楼主: RKain (No Game No Life)   2018-12-05 14:06:00
カーリン有个很扯的事情是如果队伍BUFF本身就足够400hit以上看状况来扣RUSH不放对团队输出还有可能比较好...70%ATK加成加上40%AP消耗减少根本变态正常来说一轮AP下来每个人都能打个一百万左右的输出..

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