楼主:
Mormory (晨憶ã€é”法飛彈)
2018-12-04 14:23:27※ 引述《xinrai (Shan)》之铭言:
: 关于这个我是早上才看到,听说日本炎上退款的满多的
: 看了一下台湾这边大部分的人都是认为官方佛心在找借口送10抽
: 不过我自己是还满赞同这个论点的
: 就是以往公告都是一样的,单纯复制贴上都不会有错误
: 为何这次机率出现了0.1178%这个奇怪的数字
: 所以有人推测是游戏设置偷改成0.1178%而不是0.25%
: 造成公告上直接读取游戏内卡池机率0.1178%的错误
: 如果这个推测是正确的话可以想像有多黑心了…
: 机率调低之后送再多10抽都没问题
最新公告:
谜之0.1178%的成因是,本次公告要把ID=25的一张图片换成ID=1178的图片,在这个
过程使用了全部取代,于是就冒出了各位看到的0.1178%以及2.1178%!
* * *
不、不知道为什么还满合理的说法 XDDDDDD
专业的五楼来说说看!
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2018-12-04 14:25:00好像是我大学做报告会犯的错呢
作者:
CP64 (( ̄▽ ̄#)﹏﹏)
2018-12-04 14:29:00这解释 XDDDD
作者:
keerily (非洲人要认命)
2018-12-04 14:30:00很有可能,但不管啦,再送十连让我抽,还没抽到新角跟龙
楼主:
Mormory (晨憶ã€é”法飛彈)
2018-12-04 14:30:00没关系啦,时至今日也是常常写程式忘了加分号嘛 (ry
作者: jim352261 (badluckjim) 2018-12-04 14:30:00
蛮合理的(昨天才因为用搜寻+取代把table名称换掉导致服务起不来的人路过
作者:
lav1147 (檸檬æ±åŠç³–多冰)
2018-12-04 14:32:00这里由对有在写程式的人说好像蛮合理的(!?
作者:
safy (Ty)
2018-12-04 14:33:00考虑到跨国编码问题,这些数字用图片还蛮合理的我猜BUG出现的原因是之前安插了必得活动的关系
作者: aoke (凌溪) 2018-12-04 14:35:00
这解释太合理,我信了XD
作者:
safy (Ty)
2018-12-04 14:37:00其实还有一个问题啦, 他说明的错误的2%举例是护符真的查看单一机率, 脚色和龙的机率显示都是正常的
作者:
heru (Heru)
2018-12-04 14:40:0025这么短的字串也敢全部取代 天才啊
楼主:
Mormory (晨憶ã€é”法飛彈)
2018-12-04 14:44:00我家曾经有天才只取代int然后没勾大小写,所以我信(ry
作者:
jazye (J__)
2018-12-04 14:49:00工程师可以换一批了啦XDD
作者:
qscgg (QSC)
2018-12-04 14:53:00烧这么大喔...还要特地解释是哪边出错
作者: darksol (darksol) 2018-12-04 14:57:00
不说清楚没有影响到抽抽机率会变大火啊 一定要说的
因为转蛋游戏 机率是玩家的逆鳞 一定要解释好解释满
作者:
mune (越来越它了)
2018-12-04 15:09:00因为池子太毒了 XD
干 所以公告机率是写死的喔 不是从db读出来的 笑死
作者:
safy (Ty)
2018-12-04 15:44:00公告机率不是写死的啊? 你先了解一下是哪个部分写错了他是说明机率上升规则那边的图片置换错误单一机率的完整显示内容都没有异常, 而单一机率的部分会依照抽数显示正确的单一机率, 所以还是有取DB资料再者,因为规则举例说明是2%,而2%是护符的机率所以角色和龙的机率在页面中是没有任何一丝错误的本来FEH的机制微妙的地方就在于, 转蛋机率会一直变动变动机率都会更新和公告, 要往负面去解读也不能说什么