Re: [讨论] 超级机器人大战怎么改才会好?

楼主: viper9709 (阿达)   2018-12-03 23:32:01
其实以前刚开始玩机战的时候,就觉得这系统还有很多可以改进的小地方
像是武器的特性可以再更突显
例如光束枪命中高,但是威力中等
火箭砲威力大,但是很难命中
感应炮当然是命中超高,根本躲不过之类的
这样每个武器都有使用的机会,也比较会去想这时候该用什么武器比较适合
一来比较有真实感
二来也会比较有难度,玩起来比较有意思(像在下棋)
不过这很耗功夫,要一项一项调
以现在的制作组来说~应该没那个时间:P
再加上现在玩家的特性...我看还是自己在心里想想
自high就好XD
作者: Nakata0911 (夏亚 阿兹纳布 )   2017-12-03 23:32:00
真实系跟拟真系玩法不同啦
作者: defenser (☆機械式天秤☆)   2018-12-03 23:34:00
先玩玩AP如何?
作者: raider01 (raider)   2018-12-03 23:34:00
你知道武器后面都有命中补正参数吗= =后期机战武器补正命中没那么重要只是因为精神泛滥跟驾驶敌我参数差异过大
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2018-12-03 23:35:00
你要不要看一下现在武装资料比你讲的多了多少东西...
作者: raider01 (raider)   2018-12-03 23:36:00
再来还有校准值的改修造成命中补正影响大幅下降实际上你要有难度感,就是无改无养成,保证你有下棋感而且不用说,还有像是包围补正、连续攻击补正这些麻烦的东西要考虑
作者: Nakata0911 (夏亚 阿兹纳布 )   2018-12-03 23:41:00
与其讨论这些 不如先让各机体用正常比例出现在地图上眼镜狗打宇宙怪物还会扣血 这肯定搞错什么了
作者: amkust (社会新手)   2018-12-03 23:41:00
正常比例售价可能再加个一成
作者: kuroxxoo (黑XXOO)   2018-12-03 23:43:00
东方不败用毛巾就可以拆MS了 眼镜狗打宇宙怪物蛮正常的
作者: bob2003t (bob)   2018-12-03 23:55:00
精神必中表示:你说啥?
作者: tworpg12 (Klover)   2018-12-04 00:17:00
武器有命中补正啊,还有暴击率跟水里光束无效之类的,你真的有认真玩过机战吗= =
作者: dave01 (札西连琪)   2018-12-04 03:55:00
要难度哦 把限界加回去就很难了 因为等级较无用开到烂机就强不了

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