[闲聊] 魔法风云会新手推荐牌祖 - 小蓝快

楼主: DevilCool (灭顶男孩)   2018-11-25 02:25:50
各位好
因为本篇是新手向
就不囉唆直接上牌组:
https://i.imgur.com/jnDguwi.png
这是我目前在用的
网络上也有一些以uc卡为主组成的
请配合自己目前有的卡片去组合使用
(老实说我觉得这游戏目前c卡比r卡还难弄齐...Orz)
一、前言:
为什么推荐这副?
1.便宜好组、大部分的牌都有替代品
2.打得快、胜率高
我打构筑大概平均三轮有一次七胜
https://i.imgur.com/dn4ObJT.png
3.可以磨练新手的各种观念 (重要)
这副算是半控半快攻
因为遇到纯色快攻的时候你很难真的完全跟对方拼脸
但相对的你必须使用一些关键牌、适时的打乱对方节奏、算好彼此的血量做斩杀
遇到纯控的时候你就是快攻
你必须了解对方的关键牌、可能会有的解场方式、什么时候该all in、什么时候该扣牌
二、难以取代的关键卡说明:
1.Siren stormtamer
https://i.imgur.com/xi9qSpg.png
无可取代
1费飞行+双种族+守护生物+脸的反击效果
老实说我觉得没这东西蓝快打不起来
太强大了
海盗让他无法被红色的 全场非海盗扫2清场 (大部分混红的控制都会放他)
巫师让他可以减少Lookout's Dispersal这张康牌的费用
可以反击指定你的生物或你的咒语或异能
包括快攻最怕的处理残迹以及一拖拉库的黑色杀牌与生物
有他在就是安心的保证
保证就是跟对方一张手牌的交换
2.Mist cloaked herald
https://i.imgur.com/TRktCJC.png
1费抢血神卡
重点是不可被阻挡可以非常优秀的搭配抽牌结界或卡片
只放三张是因为我c卡严重缺乏...
3.Curious Obsession
https://i.imgur.com/Aj0LoCP.png
也是蓝快核心卡
一直打一直抽简直恶心
另外要注意他是只要本回合有生物进攻就不会自暴
不一定要是贴著的生物
4.Merfolk Trickster
https://i.imgur.com/3hEicC4.png
可以瞬间下、消除任何生物的特异功能、让对方无法进攻、阻挡
专责打乱对方节奏的神卡
没事可以先扣在手上
蓝色有法力有手牌对面就是压力山大
再看情况决定是要下这只还是要康
对方都不做事也可以在对方回合结束前再下
下回合可以马上打
甚至知道对方清场很强,也可以扣个两只在手上等对方清完场再下
到自己回合继续打脸
遇到很靠杯的小生物~像白色那只1/1付4血变无法摧毁的
在他攻击时直接变他挡死
遇到很靠杯的大生物
在他进攻前就先横置他不给他攻击跟阻挡机会
遇到很烦人的异能生物
例如
https://i.imgur.com/fI0D7nr.png
https://i.imgur.com/dPbKNK7.png
你可以选择在他抽牌前消除他一切异能
遇到对面生物海的
你也可以选择在对方攻击前进场让对方躺一只再挡一只
总之是一张非常非常弹性的生物
5.Chart a course
https://i.imgur.com/TJcWYEf.png
抽牌卡,很多牌组都会放
真的卡牌的时候也不必坚持不弃牌
6.Tempest dijinn
https://i.imgur.com/cp98FN9.png
本牌组中唯一必备R卡
建议两张以上
输出强大,出场几乎表示对方只剩下3-4回合的喘息时间
4血让大部份的红色烧牌无法一换一
最好搭配上面介绍的Siren stormtamer保护他
7.Sleep
https://i.imgur.com/hAb0aNB.png
我个人非常爱用的神卡
主因是现在构筑主流也还是以快攻生物海为主
小红快、蓝绿人鱼、小白快
这张牌攻防一体
不但可以让对方失去一次攻击回合
同时也让对方失去两次防御机会
一来两往在你有维持住自己场面的情况下就是一波带走
在面对对方有辟邪的大生物时这也是你唯一的自保手段
8.两费海贼群
基本上就是选会飞的海贼
看你有什么放什么
9.三费巫师群
目标生物回手可以打乱对方节奏
有进场效应的则使用锁链的渔人绑住对方两回合
一样自行选择
10.康牌系列
比较推荐本身是两费或是可以靠种族降费到两费的康牌
一来是因为这副牌地牌放不多魔力通常很吃紧
二来是你比较可以边铺场边留康牌
这个部份就要仰赖你对对方牌组的了解程度
判断对方几费会有关键牌出现,那么该回合你就算不做事都要留康
例如黑、白的范围清场都是四费+
红白、白色的关键生物可能都是3-4费会下
所以这时候如果你的康牌只要两费
就代表你还有空间继续铺场、贴结界、使用Siren stormtamer等等
11.River's rebuke
https://i.imgur.com/evTIVVT.png
非必备,印象中初始牌组中就有附
我是用来当大招用的
面对token或结界一堆的牌组非常好用
12.Dream eater
https://i.imgur.com/XzKx3Ip.png
同样非必备
但是效果非常显著
原本是用初始牌组附的
https://i.imgur.com/v52KoIs.png
但后来抽到这张发现效果更好
要留意的是如果要解白色的各种结界控制
把生物回自己手上有时也是个好选择
三、起手留牌及策略
起手建议至少两张地+两费以下生物1-2
前两回合通常就是铺场
不得已的情况下才丢抽牌结界或抽牌
例如如果对面是白、红、黑,三费就不要急着下暴风精灵
最好是等四费有Siren stormtamer保他了再下
其实你只要场上有个三攻左右的场面
对面压力就会很大
剩下的就是打乱对方节奏慢慢勒死对手就好
我个人觉得比较劣势的对局有(双方都不卡手)
红快
https://i.imgur.com/fI0D7nr.png
这东西两支在场上真的太恶心了
打法就是尽量保持自己的血量
适当的做生物交换
剩下看命~有时候他满手烧牌解光你的生物就哭哭
蓝绿探险补血
会补血就是神烦、而且他中期以后资源近乎无限
要趁前期打乱他节奏斩杀他
红蓝弧光凤凰
有被这副阴死过几次= =
不要随便让他弃牌
不然你会无法阻止他一次2-3只凤凰突然冲出来打你...
以上是一些近期的简单心得...
我是二十年后才回锅的新手
欢迎各位不吝指教或询问讨论
话说我这篇落落长都打完了怎么票还没开完阿...囧
作者: shadowblade (影刃)   2018-11-25 02:31:00
Control-Aggro就是Tempo阿,游戏计画和纯Aggro不同和快攻抢时间优势不同,抢节奏优势为主(不急着打死人
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-11-25 02:45:00
三轮一次七胜太猛惹吧
作者: madrac (madrac)   2018-11-25 02:49:00
觉得 dive down 也蛮重要的, 我是满编
作者: dend930037 (挥风)   2018-11-25 03:12:00
就是blue tempo啊 有一个GP第一还说前四的可以抄https://www.mtgtop8.com/event?e=20582&d=335474&f=ST好玩又便宜 可以放康就是爽
作者: wildzeon (WILD)   2018-11-25 03:52:00
白色那张是付四血不是三血唷。还有不建议放5费以上的,然后深潜必满,可以保护巨灵和有贴好奇求索的生物。这副目标就是好奇拉牌差,控住对方然后巨灵踢两三下收牌。
作者: linboy0303 (BOY)   2018-11-25 04:03:00
这套唯一缺点就是对上纯红太劣势。
作者: shadowblade (影刃)   2018-11-25 04:24:00
tempo deck遇到偏快的快攻或拿烧牌砸脸的会不好扛住打慢速deck比较好打,拖时间慢慢戳就戳死了
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2018-11-25 04:26:00
(拿出力之钉)
作者: tim0619123 (mosbaga)   2018-11-25 04:29:00
没teferi的蓝色就是给推^^
作者: Valerian (圆、震,机灭)   2018-11-25 06:08:00
跟我刚刚组的有八成像,不过我四点以上是放抽到的R卡这环境蓝快打起来好快乐,可惜我C卡用完了刚刚才发现我们离开差不多时间......

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