※ 引述 《allengx9900 (伦)》 之铭言:
: 标题: [问题] advanced wars是剧情性还是游戏性的游戏
: 时间: Thu Nov 22 23:11:02 2018
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: 这款游戏历史悠久,但我们现在只讨论
: gba跟nds的作品,
: 因为这系列gba都只是看他对话哈啦个几句,
: 教学一下就开战,感觉故事性比洛克人还糟糕
: ,但是我也才玩个几关而已,
: 想确定这系列是没有剧情的吗?
:
我想还是直接回一篇比较方便 可能有雷
第四作毁灭之日是完全不同的世界观 先不讨论
基本上Advance Wars系列(又译高级战争、FC大战 本文翻为高级战争)就是在讲自己的国家
跟恶势力(黑洞国)的争战,在一代是主角Andy寻找他所属的国家(橘星)为何会被其他三国(
蓝月、绿地跟黄彗)攻击的原因 而这个原因跟黑洞国的前领袖Strum有很大关系 在此就不深
入讨论了
顺便一提 在一代中黑洞国还没出现
到了二代(黑洞的崛起),黑洞国才真正出场,并且攻击其他国家。
在三代(双重打击)里面,四个国家正式成立联合联盟,以抵御黑洞国,而黑洞国内部因为二
代的挫败而产生人事震动。
基本上,高级战争系列的故事差不多就是这样,跟其他大部分的任系游戏一样都是剧情成分
较低,游戏性较高的系列作品
高级战争系列本身的醍醐味并不是出自于剧情,而是在于游戏系统本身
每个CO都有不同的能力,恰到好处的兵种相克,加上一点也不笨的电脑AI
尽管跟同社的圣火降魔录相比,作为纯SLG的高级战争剧情比较薄弱,但游戏性跟耐玩性却
一点也不输给圣火,甚至是其他任系游戏
也因此,高级战争在欧美地区的人气并不小
可惜自从2008年IS社就只专注在圣火上了
几年前法米通有采访过IS社的开发人员,而访谈全文的连结放在下面,就不贴上来了
https://www.famitsu.hk/articles/2017/06/005616.html
总而言之,未来高级战争如果还有续作的话,剧情的部分是可以期待的