楼主:
SHCAFE (雪特咖啡)
2018-11-22 15:45:26最近在看一些比赛直播时,会看到聊天室的人提到"这个游戏虽然怎样怎样,但是比赛的观
赏性很棒"。
观赏性应该是指观众在看比赛时能不能觉得"天啊这真精彩"的意思,所以我的问题是:
一个观赏性佳的电竞比赛应该会有什么要素?
口条清晰的主播?能对比赛大局快速分析并说明的赛评?
还是能打出精彩操作的选手,或是游戏本身的设计就得吸引人?
有在看电竞比赛的大大,无论什么游戏都可以,能帮忙解答吗
作者:
ilohoo (ilohoo)
2017-11-22 15:45:00奶子
作者:
surimodo (好吃棉花糖)
2018-11-22 15:46:00有萝莉
作者:
Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)
2018-11-22 15:46:00镜头要由上往下
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2018-11-22 15:47:00游戏不要复杂到没玩的人看不懂
作者: JesterCheng (Jester) 2018-11-22 15:47:00
操作对应呈现方式够直观 游戏情势推移清楚明了
作者:
BMotu (BMotu)
2018-11-22 15:48:00sick plays
作者:
jack821215 (我超爱Elsa Elsa我老婆)
2018-11-22 15:48:00请问你在搜寻 CS:GO 吗
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-11-22 15:49:00以电竞来说lol真的算好懂很多fps根本很难看懂
作者:
zxc8424 (HuGuu)
2018-11-22 15:49:00急迫的节奏感 要让观众感受到压迫 紧张
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2018-11-22 15:51:00
抓马 很多抓马 要跟WWE一样炒气氛
作者:
x851221 (SuperDog)
2018-11-22 15:52:00华丽 打架时数长 CSGO架枪很久对枪一瞬间 大部分人根本看不懂
作者: sasakihiroto (白狗) 2018-11-22 15:52:00
看格斗游戏就对了 不懂也很嗨 也不用农 不冷场
作者:
showsss (蓝波熊)
2018-11-22 15:52:00可以抓战犯的
格斗游戏要看 ARC社的你就一直看有一边一直飞在天空...
作者:
nija (nijawang)
2018-11-22 15:53:00像最近的R6真的只有玩的人看得懂
作者:
speed7022 (Speed7022)
2018-11-22 15:53:00明确不变的目标跟不用很懂但觉厉的操作,例如用方向盘比
作者:
benomy (Benomy)
2018-11-22 15:53:00要有上帝视角
以前几年的TESL来说观赏性是跑跑 > SC2 > SF
FTG也是不错 不过还有角色问题 像DBFZ都巴达克会视觉疲劳
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-11-22 15:54:00lol的视角让ob切的很轻松啊射击类的真的是看气氛的
作者:
leopika (李奥纳多皮卡皮丘)
2018-11-22 15:55:00赢了就可以%%%
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-11-22 15:56:00花枝我有玩也是看不懂啊= =除了切玩家视角看人秀操作
楼主:
SHCAFE (雪特咖啡)
2018-11-22 15:57:00看到有人讲跑跑就想到,赛车游戏是不是没有在办世界赛的?
作者:
airbear (airbear)
2018-11-22 15:59:00FPS没玩的会觉得不好看
作者:
npc776 (二次元居民)
2018-11-22 16:00:00节奏也不能太快 像斗阵打一回合5分钟咻一下就没了
作者:
ds1213 (Larten)
2018-11-22 16:01:00外行人可以不用全看懂,但至少要看得出精彩
作者:
speed7022 (Speed7022)
2018-11-22 16:01:00看了上面影片感觉花枝还是稍嫌不够直观,缺少一个关键的
作者: JesterCheng (Jester) 2018-11-22 16:01:00
LOL能弄这么大就是没怎么玩也能看个大概 真的厉害
赛车应该是最直观的,FPS关键往往都是瞬间,很多时间都在跑位,看不懂
作者: dieorrun (Tide) 2018-11-22 16:05:00
CSGO的OB就是很好的示范 提供观众很多直观的资讯
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-11-22 16:05:00漆弹我就觉得实况比较好懂游戏已经够快了又切来切去我真的跟不上
RTS满人口正面对撞很好看,但是前期农和骚扰外行就会觉
作者:
KingofBP (åµé¢¨èŒ¶)
2018-11-22 16:06:00镜头要转到皇族
作者:
RoMaybe (是我不够好 我还在学习)
2018-11-22 16:08:00胜负直观
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2018-11-22 16:10:00赛车也要排位一直有变化才好看
作者:
nija (nijawang)
2018-11-22 16:10:00之前出的武侠吃鸡观赏性不错,有动有静,也比较少一招毙命
我觉得节奏不能太快 才能让观众看得懂 我没在玩FPS 凑热闹当一日迷都看不懂在打三小 但是当炉石跟星海一日迷就没这个问题 不然就是像快打那样很直观的
作者:
Kaneki (琲)
2018-11-22 16:15:00当然是要有mic check
作者:
jack0204 (Jarbar王朝)
2018-11-22 16:16:00需要正妹举牌入场
作者: akuma183 2018-11-22 16:22:00
要适时造势吧 然后掰几个打法的中二名剧的大改造 也是帮建筑师弄了一堆中二头衔实际上一堆改建后在抱怨的 但是看节目的时候觉得很厉害
作者: toyamaK52 (叉烧二代目) 2018-11-22 16:28:00
上次拉丁美洲杯的铁拳啊 讲评比选手还热血
作者:
waitan (微糖儿>////<)
2018-11-22 16:30:00张家兄弟那样的主播
作者: bird0603136 (哈豆肯!) 2018-11-22 16:42:00
可以有很多键盘菁英
作者:
guogu 2018-11-22 16:43:00虹彩6号没玩真的是看不懂在冲杀小...
作者: ghostxx (aka0978) 2018-11-22 16:44:00
内行看门道外行看热闹
作者:
Tenging (菜鸟)
2018-11-22 16:45:00阳台 甘蔗 光头
作者:
amsmsk (449)
2018-11-22 16:51:00要有皇族
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2018-11-22 16:51:00(. ) ( .)
作者:
n3game (小星)
2018-11-22 16:51:00奶子
作者:
durimoo (茄子)
2018-11-22 16:55:00要有一位很会握手的选手
作者:
Kenalex (火焰召唤师)
2018-11-22 17:02:00观赏性一定是格斗游戏最高 和围观别人打架的感觉99.87%像
光是RTS之间就有差了,我星海2看超爽星海1看不懂
作者: cwpjacky 2018-11-22 17:15:00
华丽的画面,不同的策略,多点人一起的打斗,然后即使前期逆风后期都还是有机会翻盘!
作者:
Risedo (进 化)
2018-11-22 17:17:00设计 像OW一开始的比赛的观看系统你不是稍微有点程度的玩家我想至少要3000吧是看不懂的所以大多人一开始都看虽到了OWL利用颜色以及改进的观看者变得十分不一样 就算不懂这游戏也能看得懂一些 最主要是颜色的帮助忘记说设计 就是OW英雄的设计理念 不过安娜之后的角色理念都怪怪的XD
作者:
penta (舞璉)
2018-11-22 17:43:00RNG啊
作者: finexzhi (ノーパン) 2018-11-22 18:16:00
BL要素
作者: ru8aside (陆ㄍㄟ) 2018-11-22 19:16:00
拔键盘砸破隔壁的头最有观赏性
作者:
RWAllenL (想不出暱称)
2018-11-22 21:50:00跑跑卡丁车观赏性真的很高