※ 引述《ayubabbit (ウォロックが倒せな)》之铭言:
: 看一下最近三池
: 洛基跟其他
: https://www.youtube.com/watch?v=x_X-vGvCiu0
: 日本 758 like 166 dislike
: https://www.youtube.com/watch?v=izRm3NhNftM&t=1s
: 美国 5514 like 305 dislike
: 真香
: 艾利可
: https://www.youtube.com/watch?v=zHXkGsXZlTI&t=2s
: 日本 769 375
: https://www.youtube.com/watch?v=lJHrVuStDZ0&t=4s
: 美国 4019 801
: 真香
: 这次if池又出来玩了
: https://www.youtube.com/watch?v=hfnpu5cz-pg&t=15s
: 日本 439 like 1589 dislike
: https://www.youtube.com/watch?v=ghSQYdATWQI&t=3s
: 美国 2678 like 3391 dislike
: 真....
: if为啥这么顾人怨?
: 大奶卡米拉已经救不了if了吗
FEH一直有个问题就是欠个总指挥
游戏初期都是本传团队抽空过来拼拼凑凑
后来采访有说编制有改 可是现在看起来还是进步不大
不说池子先说游戏玩法好了
各种小游戏一直添上去 虽然评价有好有坏但玩法就是互不相干
同一个小游戏玩多了就会厌 偏偏IS无动于衷稳定把同一款菜端出来
玩家只知道每天指定动作变多变烦
货币越出越多让人眼花缭乱 但其实大部分都是单一用途
有几种货币直接被放生(奖牌、升级用水晶
去年出问卷反问玩家想要什么模式 大概他们自己也不知道自己要什么
看来他们现在还是不知道 想到什么就拼上去 然后全部尾大不掉
卡池开发倒是跟游戏开发完全相反 目标非常明确就是功利至上
节日池子出来必定有卖肉担当
热门角色多出几只没关系 冷门角管你去死
想推的作品直接告诉你一直到明年都是if 其他通通吃土
还好明年本传新作就要出了 到时手游内大概也会带肆宣传一波
拜托IS还是快点找人全职指挥开发 然后找个会写故事的
第二章靠个华丽开场动画骗了玩家一年 剧情完全是国中生水准
到了第三章玩家可没有这么好骗了...