Re: [闲聊] 用VR来看动画为什么红不起来

楼主: ImCasual (七星破军干你娘)   2018-11-18 20:39:20
这跟VR电影和VR游戏一样
炫砲 但新到没人知道该怎么做
讲游戏 摄影跟UI之类的没有30年份的数据库能参考了
讲电影 剪辑理论跟分镜结构通通得打掉重练
动画也是一样 你能想像Kill La Kill要怎么做成3D吗?
3D做出来了 你要怎么让观赏者在不能强迫他看哪边的状况下解释情况?
举例好了
https://youtu.be/XO7kxaHtUKo
这部片前半剧情重点很简单
有个彩虹大魔王,大家都死光了,卡比逃掉了
那么要怎么用VR表示呢?
你不能一直狂切摄影机位置,顶多移动不能凭空跳跃
而且开场得让你看到远方的魔王,就必须让整个环境都引导你往那边看
接下来的大屠杀……VR会很爽,但你会不知道发生了什么事
如果是待在要死的角色旁边,你就不知道卡比坐星星跑了
如果直接把你放在卡比的星星上,
还想给你看到大家的死法就得作改编,
角色得跟你并肩行动再死在你旁边你才注意得到,
前提还是你没有盯着美丽的天空看而错过那一瞬间
再讲个简单的的例子好了
https://youtu.be/u5JBlwlnJX0
这种摄影手法是前后移动摄影机同时改变焦距制造空间感
用起来超爽对吧 抱歉 只有2D萤幕能用喔
但VR虽然不能做这些 却可以有更多更炫砲的手法对吧?
嗯 对 但还没被挖掘出来 挖掘出来的也还没广传啊
又不是说每个人都有360度摄影球
又不是说每个人都可以没事架Vive来玩
这样还不成熟的市场 外加方法论残缺不全的制作
有成本当然先弄不能爆赚也很难爆赔的传统动画
所以 为什么VR作品不红呢?
时机未到而已 耐心点吧 想要加速就去储值信仰ㄅ
作者: louner (louner)   2018-11-18 20:47:00
作者: seiya2000 (风见)   2018-11-18 20:52:00
AV VR片还不少,不晓得看上去效果怎样
作者: s0930194 (航海之家)   2018-11-18 21:01:00
楼上,其实蛮爽的就是你能用多个角度去欣赏肉体
作者: AttitudeLA (Attitude_LA)   2018-11-18 21:34:00
需要更多传感器应该要有专门尻尻的设备

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