是不清楚最近电脑网络游戏怎么样。
不过以前包月逐渐变成课金转蛋制之后,我就觉得很糟糕了。
为了打赢副本得去抽一堆有的没的装备,还要赌人品拼装备强化。
而且还一堆东西都要课金才能取得,对我这种免费玩家来说很讨厌。
当然也是有佛心游戏,只是各有各的优缺点,也不见得佛心就有办法玩。
像是国产的神谕之战我就觉得还不错,只是人真的太少了……
后来越来越觉得网络游戏太过复杂,得花很多时间在上面,所以好一阵子也没碰了。
手游也是有在尝试,只是一直都碰不到想要的。
之前板友推的FEH,听说很佛心,只是廉价手机容量不够装……
也尝试了战斗女子学园和白猫,但发现自己不太喜欢用手机操作动作游戏。
最近问了一下朋友,所以就跳坑FGO了。
不过我觉得FGO有好的地方也有坏的地方。
像我这种休闲玩家,只靠自然回体又常常溢出的话,很难把活动打通。
像前一阵子的信长活动,只有拿到一张信长,不知道该不该练……
这次的茶茶,大概也是很难突满,现在幕府点数加上送的才打到十万多而已。
素材感觉也很恐怖,如果没有活动支援的话,灵基和技能素材都会卡很久。
现在只是想把低星角色升满,但卡灵基就卡得很严重了,只能看活动有没有给素材。
不过也只有低星弓职和狂职,其他角色都还没练起来,可能要花个一年半载吧。
至于大家说很黑心的抽卡机率,是真的满黑心的。
存了一些呼符和石头去抽,想要的三星礼装例如龙脉之类的,到现在只有一张……
休闲玩家的目标,可能就是把低星角色弄满吧?也是要慢慢玩。
让我比较惊艳的是FGO的战斗系统,原本以为只是卡片对撞而已,不过其实满好玩的。
可以感受得到这种战斗系统有经过精心设计,很多以前没有看过的东西在里面。
多少有一些策略的成分在里面,要想该怎么样才能比较好顺利过关。