[闲聊] 宝可梦Let's GO抓宝机制没想像的糟

楼主: hank81177 (AboilNoise)   2018-11-16 21:48:43
期待已久的宝可梦Let'sGO终于上市了,
其实我从金银版之后就没再接触了,
有关注的人大概知道这次跟以往不同的地方,
就是抓宝的方式是跟手机版宝可梦GO一样的方式,
其实我一开始看到情报也是蛮反感,
想说这样控血上负面状态的醍醐味就没有了啊,
不过没想到实际玩起来感觉还不差,
其实以前玩宝可梦为了省PP值来跟路上的训练家对战,
是不会频繁抓怪的,除非看到没有抓过的宝可梦,不然都是按逃跑。
现在拆成两个系统反而不错,让我变得很积极抓宝,又不妨碍我对战
而且抓了重复的宝可梦,还可以跟博士换一堆能力值糖果吃爽爽,
还蛮意外实际游玩后,我会对这机制有很大的改观,
大家觉得这次的宝可梦Let'sGO如何呢?
作者: gn00399745 (Michael)   2018-11-16 21:49:00
抓神兽甚至比以前还麻烦了
作者: Briefs0321 (朕今日微服召妓)   2018-11-16 21:50:00
还是希望野战放回来 让玩家自己选要抓还是要打
作者: liuba (风行痕)   2018-11-16 21:50:00
通关过程抓抓玩玩的确不错,但是想培育个体比以前麻烦
作者: siscon (laisan)   2018-11-16 21:50:00
先抓100只重复的看看还会不会这样想
作者: liuba (风行痕)   2018-11-16 21:52:00
想像一下假如努力值要像觉醒值这样一直换糖果看会不会烦
作者: qwer338859 (温莎公爵)   2018-11-16 21:52:00
楼上讲的刀背睡粉抓比较好玩一样而且努力值还不是要一直刷怪= =
作者: tmacor1 (卖冰淇淋的车子)   2018-11-16 21:53:00
作者: s32244153 (Hir0)   2018-11-16 21:54:00
路边练等连锁的节奏快很多而且奖励也给得很不错
作者: liuba (风行痕)   2018-11-16 21:55:00
七世代可以无脑直接丢度假地或是带道具+病毒连锁8只单项252
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-11-16 21:55:00
大概主要是体感让很多人很生气吧每次体感都会上演一次
作者: liuba (风行痕)   2018-11-16 22:07:00
不过这版和以前取向不同,让培育也是游戏体验才用觉醒值吧
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2018-11-16 22:08:00
练等变很累耶==
作者: liuba (风行痕)   2018-11-16 22:09:00
历届培育个体主要是为了对战调数值,所以越做越简单
作者: s32244153 (Hir0)   2018-11-16 22:10:00
路边连抓经验会越给越多阿 现在抓到二三十连锁直接给十倍
作者: gn00399745 (Michael)   2018-11-16 22:20:00
练等比较简单吧 只是没那么无脑
作者: Lineage097 (狐狸壽司)   2018-11-17 00:20:00
旧版的都要去昆虫公园抓飞天螳螂 然后学刀背在开抓
作者: SinclairH (偏执面)   2018-11-17 00:39:00
我也觉得这样改很棒,不然以前练等也是一直按A放招而已
作者: bakedgrass (蒙古烤小草)   2018-11-17 08:43:00
我也喜欢这种改法

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