Re: [闲聊] 游戏手把优点在哪里

楼主: ConSeR (草履重根)   2018-11-15 20:58:11
※ 引述《arrenwu (Colors Guardian)》之铭言:
: ※ 引述《e741000 (复利叶。腹便。帮浦拉丝)》之铭言:
: : 比较常用键盘来玩游戏
: : 毕竟按键多
: : 能自订的也多
: : 可是好像很多人都推荐用手把
: : 手把好处在哪里
: 最大的差别在于你手掌持有这两项装备的待机姿势
: 在键盘上面你手掌是往下盖著;
: 但是用手把的时候你的掌心是朝向身体内侧
: 这两种姿势摆久了,键盘那种姿势会对手腕造成相对大很多的负担
: 还有 方向控制。
: 在键盘上你要以很高地频率用两颗按键来控制方向 (前后+左右),
: 可是这个在手把上只要一个蘑菇头就可以
: 最后是动作控制,手把上面右边的动作控制,你最常用的是拇指,
: 食指就算会用到频率也会相对低。
: 但如果是鼠标的话,动作控制最常用的就是食指;
: 而如果是用键盘进行动作控制,大盖五只手指头都有不小的机会用到。
: 而拇指进行按压的负担也比较低
我的看法刚好与你完全相反
手把在长时间下对手部的压力我认为是远大于键盘的
原因是键盘只要你的手腕不是处于悬空的状态下,手掌摊开放在键盘上是完全不会费力的
而在长时间做动下,键盘主要施力都是手指,且是按钮式的上下施力,事实上比较轻松
手把由于是内弯的姿势,长时间下来做动的不外乎就是两手的拇指(左右移动)、双手的
中指食指(扣板机的动作),有时候拇指的指节也会加入战局
长时间定型在握姿且施力手部肌肉反而容易僵硬造成不适
不过这是纯论舒适度而言
手把的优点大家也都讲了,就是那两颗类比摇杆的输入与方便携带
那两颗蘑菇头在动作游戏的移动真的是远优于键盘
不过在射击游戏这个优点反而成了缺点
首先是移动上,蘑菇头的特色就是可以控制不同的输入大小,然而射击游戏中需要稳定的
移动速度,这刚好与使用蘑菇头的初衷相违
而视角的移动上,仅靠拇指的移动是无法与整只手的稳定控制相比的
以上都是经验谈
我XBOX与PS系列都有长时间(10小时以上)游玩的经验,PC是我最常玩的平台,我也有拿过
用控制器的左蘑菇头移动,用鼠标动视角的奇怪玩法
比较特殊的是我黑魂1、3、尼尔都用PC键鼠玩的,后来用手把玩血源反而不习惯
然后PS4的手把对我这种手比较大的人,握久了真的挺难受的
作者: gox1117 (月影秋枫)   2018-11-15 20:59:00
Ps4摇杆 拉基 摇杆我只认xbox
作者: JesterCheng (Jester)   2018-11-15 21:05:00
说动作游戏上手把表现较好我只觉得是没针对键鼠调整
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-11-15 21:07:00
你就想想看,现在只有2d独立游戏在用十字键移动然后你pc就只有十字键当然手把会比较好
作者: Lex4193 (oswer)   2018-11-15 21:28:00
请问二楼,要怎样针对键鼠调整?别忘了前面推文中讨论的洛克人,原生平台都不是PC而是TV然后原PO的理论,还要额外考虑到电脑桌的布局
作者: JesterCheng (Jester)   2018-11-15 21:30:00
不是说玩家 是制作方没有对不同操作方式作调整
作者: Lex4193 (oswer)   2018-11-15 21:31:00
我问的就是游戏方面的调整原PO的理论还要额外投资更大的电脑桌,而且在怎样键鼠都要坐姿才能玩,而手把依游戏类型和硬件设计也可以单手握,手臂靠在身上也不会有什么疲倦
作者: JesterCheng (Jester)   2018-11-15 21:34:00
我能想到的大概是45/90度外方向移动跟输入力量大小如果游戏会很需要这种操作我觉得就要对这方面调整
作者: Lex4193 (oswer)   2018-11-15 21:36:00
键盘本来就不是为游戏而设计的,之前推文讨论洛克人X,因为
作者: JesterCheng (Jester)   2018-11-15 21:36:00
舒适度我自己是没什么感觉到差别啦...
作者: JesterCheng (Jester)   2018-11-15 21:39:00
我觉得除了有上面说的操作需求外都是看使用习惯...
作者: Lex4193 (oswer)   2018-11-15 21:39:00
高时手把就能显出优势算了先这样吧,抱歉口气有点急
作者: ZIDENS (我不是正妹)   2018-11-15 23:08:00
我前臂肌肉很少 偶尔连续几天玩PS4前臂都会不小心练到肌肉...

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