我是说游戏里的课金石啦
多数游戏抽一次是五个单位
但白猫25颗抽一次,gbf更是要300颗
虽然好像是比较能灵活运用
但是真的剩碎石的话也没什么用r
还不如把数量压低一点,大概三颗抽一次
抽一抽还不会感觉掉得很快
各位觉得呢==
作者:
roywow (BeeeeeZ)
2018-11-13 08:32:00楼下被肛好不好
作者:
goury 2018-11-13 08:33:00先确定一下 通货膨胀 的定义吧
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2018-11-13 08:33:00你是不是想钓某游戏
作者:
spfy (spfy)
2018-11-13 08:34:00你的游戏每抽消耗石头会越用越多?
作者:
TvP (瓜)
2018-11-13 08:36:00这样就不能用100石或50石让你去浪费在其他地方 很不方便
作者: slps9060712 (slps9060712) 2018-11-13 08:39:00
单位不同啦 就像各国币值和物价的不同
作者:
Ttei (T太)
2018-11-13 08:46:00有些游戏是真的把一个零去掉也没问题,纯粹是让石头数量看起来多点而已
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2018-11-13 08:47:00想不到市面有任何手游是3颗一抽 这么畸形的数字谁设计的我敢人格保证 3颗一抽的手游 完全没有红的可能性
作者:
HarukaJ (神王川春贺)
2018-11-13 08:47:00F
作者:
amsmsk (449)
2018-11-13 08:51:00我用一百万日币跟你换一百万美金
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2018-11-13 09:01:00怎么不0.01颗石1抽
日本转蛋手游一单(约一万)可33抽,约300日币,供参
作者:
jhgklove (wenhao)
2018-11-13 09:47:00几石几抽不是重点吧,之前玩了某一款3000石10抽,不过一单也17500石30抽左右