[闲聊] 侦查系的技能是不是最容易被忽略的

楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2018-11-11 17:50:11
(此处以角色扮演类的游戏为主)
因为动画演出常常以恢弘的气势演出那种超帅气的攻击
因此大部分的完家通常比较喜欢当输出
而游戏的制作通常也是以战斗的花样为卖点
通常“战前侦察”这个重要的部分都会用“感受到气息”等等含糊的说词带过
但这通常也很重要,毕竟没发现敌人就根本不会准备作战
是不是大部分的游戏在这方面都是省略的?
作者: zxcmoney (修司)   2018-11-11 17:51:00
战略游戏通常会有吧?
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2018-11-11 17:51:00
因为敌人都设定好了啊
作者: arcss (捷比)   2018-11-11 17:52:00
因为日系流行辗过去就好了,然后日系又是文化输出国
作者: chordate (封侯事在)   2018-11-11 17:52:00
多少人玩游戏是每一关都会测试看地图save/load或看攻略
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2018-11-11 17:52:00
比起侦查,我直接SL不是更快?
楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2018-11-11 17:52:00
我说了是角色扮演阿,战略游戏的侦查就很重要没错
作者: erisiss0 (965005)   2018-11-11 18:24:00
侦查效果是很重要,但只有侦查不能赢除非整个流程只需要侦查,这毕竟是少数不过如果你喜欢看中国玄幻作品的话,他们对侦查就很看重很多主角都是强在几乎作弊的侦查能力的
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2018-11-11 18:33:00
哪有 红警跟世纪很重要啊
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2018-11-11 18:40:00
战略游戏必有的东西啊只要有战争迷雾的都很需要侦查好吗
作者: fan8512 (地方der三宝)   2018-11-11 19:17:00
纳兰迦:干 每个敌人都先弄我冲三小

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