https://news.sina.com.tw/article/20181110/28793256.html
暴雪于11月2日在国外影片网站上发布了《暗黑》手游的官方影片,截至11月8日,有约有
214万人观看了这一影片,21.4万人作出表态,其中20万人给了差评,点赞的只有1.4万人
如此预期的背景下,暴雪股价受到重挫。暴雪嘉年华结束后的首个交易日,暴雪股价日内
跌去6.74%,当日市值蒸发约35亿美元。
今年10月份以来,暴雪股价从最点84.6美元/股一路向下,几度受挫跌至11月8日收盘价
65.35美元/股,累计跌幅近23%,市值缩水约147亿美元。
在暴雪嘉年华期间,暴雪创始人Allen Adhem向媒体表示:“《暗黑》很特殊,它是一款
非常适合移动平台的游戏,它的操控方式、游戏玩法都和移动硬件十分契合。”同时,他
提到,暴雪有多个移动游戏项目正在开发中。
除了《暗黑》这样与外部公司合作的产品,也有很多游戏是完全由暴雪独立制作的游戏。
他表示,“暴雪正在开发中的新产品比历史上的任何一个时期都要多,我们的未来十分光
明。”
对于玩家担忧的与外部合作的问题,Allen Adhem表示,暴雪没有忘记忠实玩家,暴雪内
部仍有多个团队在负责不同的《暗黑破坏神》新项目,只是目前还没有公布。
《暗黑》手游似乎只是暴雪一系列计划的开端。暴雪以高格调著称,由于品控过关,坚守
“暴雪出品,必属精品”的底线,成为不少玩家心目中的信仰,曾出品过《魔兽世界》、
《斗阵特攻》等爆款游戏,备受赞誉。
但是,受游戏周期性影响,暴雪2015年三季报显示,上线9年的《魔兽世界》月卡订阅用
户数量下滑至550万,比巅峰时期少了一半多,此后暴雪不再公布这一数据。很快,手机
游戏《炉石战记》接手盈利任务,成为收入的主力。
“《炉石战记》的成功,让暴雪看到了手游的更多的可能。”有游戏行业分析人士认为
,从赚钱能力的角度衡量,手游的性价比很高,研发周期、成本都比PC小很多,但是收入
并不逊色,因此暴雪这个巨人转向手游并不意外。