[闲聊] 天涯明月刀

楼主: DarkKinght (老王)   2018-11-10 12:55:48
这几天公测玩了几个职业的感想
首先对整体游戏的架构来说
我认为算是一个还蛮不错的游戏
以游戏前期(约20等左右)的内容来看
大概是可以玩到门派一开始剧情刚结束
还可以找杭州几个特定NPC单挑
比较可惜的一点是
他不同门派(职业)的动作设计算是很用心
不过骨子里面不管哪个门派,其实在战斗系统上的思维主轴其实是一样的
主要就是利用破定技快速打掉敌人定力
后续再利用附带有控场效果的技能去做出伤害
我当初原本很期待会像FF14那样不同职业设计核心是有明显差异的
不过因为技能设计上接续的连段设计不同
基本上不同门派玩起来的手感还是会有差别
也许更高等一点的话职业之间的差异会更明显一点吧
另外剧情演出上来说
NPC的武打动作设计的真的是不错
不过个人认为缺少好的BGM搭配
就变成只是一场还不错的动作戏,但是我个人觉得很难让玩家有深刻印象
小说原著我没看过
不过像是唐门一开始的剧情我个人觉得算是不错的
有个师兄因为死了妻子;想要造出如同妻子样貌一般的魁儡
结果却因此被反派设套
还被掌门教训说"操控魁儡之人却反过来被魁儡所奴役!"
我觉得这段应该可以是很有气氛的故事
不过回去看看WOW跟FF14
类似的桥段几乎都有让人印象深刻的BGM
或是故事任务的进行地区整体环境在气氛上的配合很到位
好比说8.0联盟会去的某个主线是女巫的地区
有个小女孩要你帮忙找朋友的任务一样
整个地区的环境都是灰暗一片
BGM又带有那种很阴森的感觉
配上任务的进行就是有股毛毛的感觉
这边好歹也设计个一个房间,里面堆满了大量的失败魁儡
后面再配上掌门训人那段去聚焦魁儡的画面我觉得会更好一点
那个静态回忆杀图片对玩家来说我是觉得根本没感觉
毕竟他的妻子玩家根本没看过啊...
剧情内容现在还没玩到很多
不过以武侠风游戏来说
我个人认为算是MMORPG里面相当不错的
至少所谓的江湖历险这种感觉是有出来的
跟剑三比起来的话
因为门派里面某些NPC设定的比较有趣一些
好比说真武有个会耍嘴皮子的师兄
唐门有养了一只熊猫的师姐
我个人认为是比剑三来的更有趣一点
至于剑灵...因为有点久了
我现在印象只剩不管去哪里好像都会有个背骨仔这个吐槽点
很久以前还有去玩过美版的天喻(不知道名字有没有记错)
不过这款怎么玩我都没啥感觉
不知道是为啥
不过这款我有点意外的是
当初一开始我有兴趣的是唐门
玩了以后发现特色还不错
结果真武这种几乎武侠游戏必备的道派剑修门派
因为驱影跟收剑的动作实在是很帅
结果反而更得我心
而且因为有会打嘴砲的师兄
结果反而让我感觉五毒比较像是个超中规中矩的门派
有人有玩过其他门派有些啥感想的吗?
作者: jeff235711 (jeff235711)   2018-11-10 13:00:00
剑灵,每个组织都有一个内鬼
作者: RocktheBeat (当落花随风而逝)   2018-11-10 13:00:00
剑灵我玩到4法器才退坑 好怀念啊
作者: jeff235711 (jeff235711)   2018-11-10 13:03:00
天刀招式确实本质上都差不多右键小破定技,然后再一招大范围破定技还会有一招能追加输入,连按3下5下的以及一个饮血技 残血收尾
作者: shiki1989 (アキト)   2018-11-10 13:09:00
剑灵打架也是把对面逃脱技逼光 然后一波带走
作者: ttcml (三三)   2018-11-10 13:09:00
玩了一下奶妈,到了30等我还是不知道要怎么切换到奶技ㄏ
作者: jeff235711 (jeff235711)   2018-11-10 13:13:00
有一招叫姿态切换
作者: awdxabc295 (中正汪东城)   2018-11-10 13:14:00
我大神威
作者: ful654m3284 (CARMO)   2018-11-10 13:19:00
陆服有玩到功力两万的神威,好玩
作者: summerkitten (遇到我算你运气好)   2018-11-10 13:26:00
剑灵 都是上线看美美角色
作者: Muttsurini   2018-11-10 13:30:00
如果剑3也有这种画面和流畅度的话多好==
作者: dieorrun (Tide)   2018-11-10 13:34:00
有听过这游戏什么都好 就是不好玩
作者: hsiehhsing (海谐会会员)   2018-11-10 16:18:00
武侠手游我玩汉家江湖==
作者: sunday0226 (熊)   2018-11-10 20:34:00
太白动作灵动真的赞 真的表现出剑在意先

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