※ 引述《wolver (超级大变态)》之铭言:
: ※ 引述《CAtJason (敬请见谅)》之铭言:
: : 好,我们就来试着增加真神教的信心
: : 版上很多乡民游戏资历都很深了
: : 而且我觉得也不少相关产业的人在这里潜水
: : 推文来提供想法让DI (DM) 变好玩,条件如下
: : -必须适用行动装置,不考虑模拟器
: : -必须以ARPG模式进行
: : -其系统、玩法不可与市面上任何ARPG雷同
: : -不可打掉,依试玩影片呈现的形式去发想
: : (不要说什么打掉做成崩3)
: : -要能让老粉觉得香
: 事实上你说的这几点完全跟手游玩家在意的点无关,
: 一款好(赚钱)的手游,
: 游戏性0没关系,不好玩没关系,是不是ARPG没关系,
: 重要的是要让玩家有与众不同的优越感,
: 而这优越感只要花钱就能抽到的概念.
: 不管是FGO,神魔,天堂M..等
: 全部的手游都是这个概念.
: 简单来说就是赌博.
: (所以很容易产生那种刷首抽或抽到大奖卖帐号的商人)
: 另一个相似的概念就是斗内直播主,
: 让花钱斗内的人有优越感.
: 当然也有那种8万就能干三次的.
: (这边就不评论玩家或斗内的人了)
: 所以当手游需要靠玩家自身实力才能获得优越感时,
: 那就是一款烂手游.
: 再回到主题莉亚不萝M,
: 你提的几点都跟是不是一款好手游无关,
: 而最后一点也是最重要的一点,老粉觉得香,
: 事实上死忠的玻璃渣粉丝你端坨屎给他吃,他也觉得香.
: 另外一种粉就是希望游戏能一代比一代进步,
: 玻璃渣端屎出来,他会把这坨屎砸在玻璃渣脸上.
: 对这类粉丝来说,手游完全是不可能做到这点.
: 因为手机效能绝对比PC烂上很多很多.
: 而且目前看来PC>>>>>手机 这有很长的时间是绝对的.
: (PS4,XBOX这类主机,本身也是看成一台PC)
: 一款好的手游不需要游戏性,
: 一款好的游戏不需要手机.
: DM更不用说还是网易出的,
: 而且试玩看起来就是换皮.
: 要我评论那就是,
: DM可能可以变成会赚钱手游,
: 但他永远不可能会是一款好游戏.
用手游的观点来看
想当初炉石刚出也被一堆mtg玩家呛爆
什么抄袭 简化
现在mtg算什么咖
pmgo一堆pm玩家呛爆
没对战 道场阉割
现在pm...还是咖
今天暴风雪可不是找什幺小公司来代工
而是当今最擅长抄袭的网易来
但是这次不是抄袭 而是有买版权的
我觉得可以看到一款秾纤合度手游风的diablo
当然 原本pc玩家会像是pm或是mtg玩家一样7pupu
不过dm的对手是什么萨尔达,碧血,上古卷轴吗?
不是 他的对手是fgo,pad,ms
怎么看都可能是一款改变手游的里程碑
当然以现在来看当然还略嫌不入流
不过从fortnite开始,我们可以看到手游的水准已经越来越接近家机游戏了
(当然目前都多少有阉割)
从过去被嘲笑的卡片对战 到如今的fortnite,diablo
手游3A正逐渐的孵化中