桌游《高雄大空袭》集资高速达标,七十多年前,台湾打的不只是选战!
PC 2018-11-07 15:21:17 ninibo
曾创下台湾桌游集资金额纪录的《台北大空袭》桌游团队迷走工作坊,今次推出系列作《
高雄大空袭》,在三小时内达成集资目标 5 倍 的 50 万金额,创下近期最快达标的纪录
。
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https://youtu.be/98HUsG2m7vI
二战末期,日本统治下的台湾遭到美军轰炸,高雄是遭空袭规模最大的城市。制作团队强
调,期待玩家透过游戏能代入那段时空与情境,同理战火中面临的生死苦难;并能回顾台
湾专属的生命记忆。
《高雄大空袭》的核心理念是“抉择”,角色的挣扎将是本作的重点。玩家可以根据角色
的设定设定,去思考要顾全大局,或是追求个人的目标,游玩的过程,除了探索角色背景
,也是探索自己的内在。
不同的羁绊,一样的矛盾;不同的抉择,一样的挣扎/迷走工作坊提供
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台湾游戏美学爆发,年轻菁英齐聚
为了专注开发,游戏设计师小邓甚至辞掉正职工作,也再次邀请诺米以全手绘笔触,重现
二战时期的港都高雄,人物角色由知名图文画家蠢羊及奇怪生物、画师日常混乱构图及上
色。并邀请曾操刀国庆主视觉的知名设计师赖柏烨担纲美术编排。
出版社迷走工作坊表示,为全力求真,在台北的团队今年已经到访高雄十余次,并规划于
高雄武德殿、高雄史博馆等现存日治古蹟中公开试玩体验。
高雄大空袭游戏图板,由画师诺米手工绘制/迷走工作坊提供
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多元游戏剧本,取材于真实事件
《高雄大空袭》采用多剧本勾勒一段段的时空记忆。每个剧本都是一段充满张力但少为人
知的历史,如“坠落的台南空”剧本灵感来自于日本王牌战队台南航空队、“海上救援”
则来自于美军战俘船遭到己方误击等真实事件,用游戏为引,希望勾起玩家对于在地历史
的好奇。
重新绘制日治时期高雄宗教建筑,右到左为高雄天主堂、楠梓天后宫、高雄神社/迷走工
作坊提供
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对于《高雄大空袭》仅用三小时的时间即达成集资50万的纪录,迷走工作坊表示,若集资
顺利,未来将持续增加高质感的配件,甚至邀请高雄出身的知名乐团为游戏谱写代言歌曲
。
https://www.gamebase.com.tw/news/topic/99110479