Re: [暴雪] 暗黑之父:请给暴雪1个尝试手游的机会!

楼主: MrLuna (草泥马)   2018-11-07 18:56:38
※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之铭言:
: https://news.sina.com.tw/article/20181107/28742808.html
: 《暗黑破坏神》系列新作,也是该系列的首款手游《暗黑破坏神:不朽》的发布让不少期
: 待《暗黑破坏神4》的玩家颇有怨念,使得不少玩家把怒火转移到了这款刚刚公布的暗黑
: 手游上,对其出言不逊。近日,《暗黑破坏神》系列创始人David Brevik才接受外媒访谈
: 中提到此事,他对这些喷子的态度异常强硬,直言道:“(你们)别像个混球一样”。
: David Brevik与妻子做客Twitch直播,有粉丝建议David Brevik最好以100万美元回购《
: 暗黑破坏神》版权,这个建议遭到了David Brevik的耻笑,针对《暗黑破坏神》手游引发
: 的风波,他直言不讳的说:“别像个混球(dick)一样”。
现在所谓的铁粉是极少数人了
大家只在乎好不好玩而已 谁做的WHO CARE !?
看看台湾 骂最凶是谁?
天堂M 营收吊打其他游戏 线上人数也是10万起跳的
腾讯 台湾骂的也是很凶
但是看看 传说对决 还不是几10万人在线上打!?
EA 更不用讲 垃圾游戏最多 但是游玩人数也是很多
网易 第五人格 平安京 阴阳师 台湾还不是一堆人在玩
DI好不好玩 根本没得评论
一堆白痴去现场玩DEMO 根本没内容可言的东西
也可以讲的好像游戏已经有100%的内容了
DI 我看完程度只有10%吧
光是接口我就觉得会大改过 技能只能放四个??
我倒是觉得手游是骂越凶 卖得越好 !!!!
大家不骂暴雪 不骂DI
一堆人根本不知道这是啥游戏好不好
看看媒体每天洗 暴雪的DI有多烂 有多糟糕
挖靠 你去GOOGLE PLAY看看 预定的人数直线上升
手游的特性就是如此 他不需要多丰富的内容 多复杂的系统 甚至手动都不用
好玩 能挂机 花钱满足心理需求
这样就能成功了
拜托面对现实吧 PC GAME 越来越没落是什么原因?
作者: dreamnook (亚龙)   2018-11-07 18:57:00
我觉得你的好玩应该写作花钱
作者: Xavy (グルグル回る)   2018-11-07 18:57:00
D3好不好玩
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2018-11-07 18:58:00
台湾就一群王境泽啊
作者: killme323   2018-11-07 18:59:00
讲的好像去bzcon和点 dislike的都台湾人.....
作者: haha98 (口合口合九十八)   2018-11-07 19:00:00
第五人格和传说对决才是台湾电竞的未来
作者: r85270607 (DooMguy)   2018-11-07 19:00:00
可是你说的游戏完全没赚到我的钱
作者: doyouknowhow (hi)   2018-11-07 19:00:00
面对现实 不然现实就面对你
作者: Yijhen0525 (深雪)   2018-11-07 19:00:00
有一种东西叫虚荣心,总有人喜欢砸钱冲榜上第一
作者: xxx60133 (这下糗了)   2018-11-07 19:01:00
出手游没问题 问题是不能一起研发PC
作者: r85270607 (DooMguy)   2018-11-07 19:01:00
我觉得啦 原po你文末定义了你的 好玩是挂机 能砸钱满足虚荣的好玩
作者: xxx60133 (这下糗了)   2018-11-07 19:03:00
你知道 一堆练功手游都是用模拟器挂吗
作者: r85270607 (DooMguy)   2018-11-07 19:04:00
我无意评判你的标准 而且DM将会是什么模样 也是个未知数
作者: xxx60133 (这下糗了)   2018-11-07 19:04:00
暴雪是世界级大游戏大厂之一 连手游都做不出来吗
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2018-11-07 19:05:00
其实没之前的手游开发经验的话 其实暴雪对动作手游的开发能力 搞不好真的不如长期在做手游的中韩大厂
作者: haha98 (口合口合九十八)   2018-11-07 19:06:00
简单阿 我都用手机远端电脑灌模拟器挂手游
作者: xxx60133 (这下糗了)   2018-11-07 19:06:00
如果真的有心要弄 不会创一个手游团队吗
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2018-11-07 19:06:00
炉石的开发经验 怕和动作形态的手游需求差别很大
作者: xxx60133 (这下糗了)   2018-11-07 19:07:00
但是卢石卡牌 很成功
作者: shinobunodok (R-Hong)   2018-11-07 19:08:00
炉石最近有点疲态了
作者: xxx60133 (这下糗了)   2018-11-07 19:08:00
游戏本来就有巅峰跟下坡更何况 平衡 一直是竞技游戏永远难解决的难题
作者: sameber520 (请给我萝莉)   2018-11-07 19:10:00
着眼点是挂机商城那玩黑沙就好了 美术还比较漂亮
作者: xxx60133 (这下糗了)   2018-11-07 19:13:00
你举例的网易的游戏 平安京阴阳师已经很少人玩了 所以你希望看到暗黑招牌变成免洗游戏
作者: probsk (红墨水)   2018-11-07 19:14:00
这叫情怀 让大家回味二十年前挂机打暴皮大墨的感动
作者: xxx60133 (这下糗了)   2018-11-07 19:15:00
光明大陆表示
作者: Pocer (就4论4)   2018-11-07 19:18:00
手游的特性就是摆坨屎都有人吃啊 很神奇的特性
作者: Xavy (グルグル回る)   2018-11-07 19:19:00
PC/家机也一样啊 XD
作者: gekisen (阿墨)   2018-11-07 19:21:00
到底要讲几次 会赚钱跟游戏很屎是两件事 天堂不就是很屎很卖的例子 你去问玩天堂的几个会跟你讲这游戏就是goty很卖的屎只代表吃屎的人多而已啦一直要出来跳针营收多少 那goty怎不是fgo 有多少人真的觉得手游就是超赞比pc/主机端的游戏还赞的
作者: yeay (非心)   2018-11-07 19:25:00
你举例中的天堂M,不就是卖铁粉的吗?!
作者: Xavy (グルグル回る)   2018-11-07 19:26:00
FGO可是年度游戏大赏呢 (棒读
作者: leafland (小游)   2018-11-07 19:48:00
幸好你举例的游戏我都没玩过
作者: b79205 (茄汁罐头)   2018-11-07 20:01:00
像fgo这么可笑都一堆人玩了
作者: gohst1234 (阿龙)   2018-11-07 20:11:00
少数盘子砸大钱的手游要多数人都觉得它好玩?这逻辑....
作者: azazpoipoi (鳿风)   2018-11-07 20:22:00
先嘘再来说
作者: newgunden (年中むきゅー)   2018-11-07 21:24:00
你没看到现在一堆独立制作的有趣游戏越来越红吗?
作者: shiraby (放开那个五楼)   2018-11-07 22:11:00
demo是范本的意思 指没有完成前先用来参考用的版本 你是什么职业的 觉得给别人参考用的样品完成度只要有10%= =那是要参考什么 还是你觉得暴雪是会拿完成度10%的程式码耍忠实粉丝的公司 我只能说你对了一半 恭喜

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