[讨论] 有哪些大作游戏类型很广泛的游戏公司?

楼主: skliveman   2018-11-07 12:56:12
有没有什么游戏公司
跨足很多不同的游戏类型 然后作品都有一定的人气?
我唯一想到的就只有暴雪了
除了殒落的暴雪以外
还有能跟暴雪相提并论的全能型的游戏制作公司吗?
作者: furret (大尾立)   2018-11-07 12:57:00
作者: ZooseWu (N5)   2018-11-07 12:58:00
毁灭的游戏类型最多的我只推一间 楼下说
作者: superRKO (朋友最重要)   2018-11-07 12:58:00
Ubi算吗E!
作者: dyolf (猫屋)   2018-11-07 12:59:00
EA Games, des...challange everything
作者: TempoStorm (风暴)   2018-11-07 13:00:00
就EA啊 有一定人气 原PO没指名声好不好
作者: gekisen (阿墨)   2018-11-07 13:01:00
Ubi 也不少吧任天堂要算在里面吗 他算进来台面上没一个游戏类型比他多吧阿我忘记任天堂不能算大作齁
作者: bc0121   2018-11-07 13:02:00
SCEI,不对它不只是游戏公司
作者: dreamnook (亚龙)   2018-11-07 13:03:00
老任:对不起我不是游戏公司
作者: furret (大尾立)   2018-11-07 13:04:00
老任是玩具公司
作者: gekisen (阿墨)   2018-11-07 13:05:00
Amiibo公司
作者: bc0121   2018-11-07 13:06:00
老任是卖玩具的啊,就像索尼也是卖大楼的
作者: dimrain (有点怀念伦敦)   2018-11-07 13:06:00
周边大厂
作者: robo3456 (冽影)   2018-11-07 13:07:00
我只知道要比周边应该很难比老任多
作者: gekisen (阿墨)   2018-11-07 13:08:00
米老鼠周边应该比任天堂多 但是它不只是游戏厂
作者: gino0717 (gino0717)   2018-11-07 13:08:00
alicesoft
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2018-11-07 13:09:00
不就任天堂车枪球rpg什么类型几乎都有做过也都卖的不错
作者: lostguy (惘)   2018-11-07 13:09:00
实况
作者: rofellosx (鏖)   2018-11-07 13:11:00
micosoft
作者: redbat3 (天地有正气,杂然赋流形)   2018-11-07 13:13:00
雅达利
作者: dreamnook (亚龙)   2018-11-07 13:14:00
Disney买下太多IP惹 也很难比没错
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-11-07 13:15:00
任天堂跨足纸业暴风雪也才RTS act tcg fps而已
作者: a9564208 (YOU OUT!!)   2018-11-07 13:16:00
EA
作者: s32244153 (Hir0)   2018-11-07 13:16:00
任天堂游戏不是不能算大作吗
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-11-07 13:16:00
随便找都一堆屌打他好呗
作者: ilohoo (ilohoo)   2018-11-07 13:17:00
建商跨足游戏业的呢?住打作玩大作
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-11-07 13:17:00
尤其日大厂几乎每家都有搞tcg
作者: love145266 (秦心)   2018-11-07 13:18:00
卡普空阿 狩猎 格斗 横向卷轴 角色扮演 一堆全包
作者: willytp97121 (rainwalker)   2018-11-07 13:18:00
老任吧建商是对手太烂 看现在的双剑(笑)
作者: ak47123121 (小忍)   2018-11-07 13:24:00
建商我觉得有机会发展成好的游戏公司,毕竟资本雄厚,不过还是再看他接下来的作品吧
作者: johnsondx (真宵)   2018-11-07 13:25:00
以前的KONAMI
作者: DaneiLJ (键盘乡民)   2018-11-07 13:31:00
现在的3A是高画质、高祯数、高成本,所以任天堂只有1A
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2018-11-07 13:58:00
这个3A是谁定义的?
作者: hiyonikki (阳)   2018-11-07 14:23:00
废话,根本是当年任天堂定义 3A ,不懂的别乱说暴露自己无知红白机时代任天堂最早用 3A 来厘定游戏品质,与之前雅达利的游戏做对比区分3A 是高预期算、重资源及大推广,和画质帧数完全无关,别乱改成自己的定义
作者: freeblade (freeblade)   2018-11-07 14:26:00
哪来的高祯数拉 通常是称高开发预算、高宣传投入
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-11-07 14:27:00
现在不是30fps就可以了吗XDDD
作者: tv1239 (路过的)   2018-11-07 14:35:00
任天堂定义3A 等等是我走到平行世界了吗
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-11-07 14:42:00
任天堂没大作没3A 所以不算广泛
作者: hiyonikki (阳)   2018-11-07 14:57:00
现在通行的 AAA ,事实上是沿自美国 Video game crashof 1983 ,亦即是雅利达事件后产生。为重建玩家对游戏的信心,任天堂推出 Nintendo Seal of Quality 认证。见到此证,等同是优质游戏,才将电玩游戏界从废墟中重建起来。
作者: tv1239 (路过的)   2018-11-07 15:14:00
任天堂品质保证跟AAA没关系啊 重点是保证了还是一堆OO XD
作者: biomagic (biomagic)   2018-11-07 15:17:00
BZ哪算…出过的游戏这么少 类型也都那几种
作者: ccs95209 (呜呜啦啦)   2018-11-07 15:42:00
任天堂还有amiibo,一堆人玩到倾家荡产
作者: silver0416 (羊)   2018-11-07 16:58:00
Take2 R星和2K都是他的EA、UBI、SE

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