Re: [闲聊] 为啥手游成本低赚的多会被战

楼主: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-11-07 12:16:37
: 推 z32165479: 我都玩 3A我建议可以卖更贵一点 == 我觉得太便宜了 11/07 12:02
这其实就是3A游戏的困难点
Steam上面你能买到最贵的是
Strata Spaces VR – Professional Edition Upgrade
$995
但是从Steam上的定价看起来,各家大作单一商品似乎没胆跨越 $60
总不会是这些游戏公司都佛心吧XD
所以看起来3A游戏玩家也并不是多捧场嘛
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2018-11-07 12:18:00
#DLC
作者: Exmax1999 (两千)   2018-11-07 12:18:00
公主连结出1500礼包:手游玩家 佛心公司 我要课金家机出1500外观dlc 武器dlc 家机玩家:骗钱喔
作者: TempoStorm (风暴)   2018-11-07 12:20:00
单机最那么辛苦 像是无人深空还被骂 厂商心灰意冷只好
作者: BSpowerx (B.S)   2018-11-07 12:21:00
单机游戏售价真的是良心事业..几十年来没涨反而越来越低
作者: TempoStorm (风暴)   2018-11-07 12:21:00
通通去做鸡精 阿不是 通通去做手游
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
因为价格涨上去销量会跌回来 经济学有告诉我们
作者: wolfrains (次郎号)   2018-11-07 12:22:00
人性就是便宜过就回不去了
作者: TempoStorm (风暴)   2018-11-07 12:22:00
不过以后也不能称赞那些单机厂商怎样 因为它们可能会
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
除非你这是必需品 那涨了就只能吞下去
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-11-07 12:23:00
跟消费者无关 一直以来价格都是那样子 说真的也涨了两倍
作者: TempoStorm (风暴)   2018-11-07 12:23:00
转去做手游 当初BZ粉沾沾自喜就是因为他们认为比那些
作者: aa695109 (做人不豪洨)   2018-11-07 12:24:00
现在大场游戏越来越走周边附加价值了跟唱片87%像
作者: wolfrains (次郎号)   2018-11-07 12:25:00
所以手游这么棒 前面这么人在7pupu啥 我绝对玩暗黑m玩好玩满
作者: TempoStorm (风暴)   2018-11-07 12:27:00
单机不好做不好赚还会被骂 手游被骂没关系赚饱了
作者: aa695109 (做人不豪洨)   2018-11-07 12:27:00
花钱进餐厅要吃顿好的 结果主餐是一块小蛋糕这TM谁不气
作者: jympin (别跟我大声)   2018-11-07 12:29:00
其实我觉得几个大厂可以联合调高售价 不然售价永远卡在这但成本越来越高
作者: nier98k (よはぁ~)   2018-11-07 12:29:00
如果餐厅有说主餐可能会是小蛋糕 情况又不一样了
作者: TempoStorm (风暴)   2018-11-07 12:30:00
台湾本来就只适合手游 对单机作品太苛刻 人各有志死忠BZ粉终究是少数 不然英霸人数不会那么少
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-11-07 12:33:00
台湾薪资低 又有贪小便宜的个性 单机真的痛苦
作者: gekisen (阿墨)   2018-11-07 12:37:00
当一片蜘蛛人2000有找的时候你要其他做得比较烂又没有够大的靠山的二三流作品怎么涨 把问题都推给消费者不就很会
作者: nier98k (よはぁ~)   2018-11-07 12:37:00
楼上说的没错 3a游戏不涨 其他游戏也不可能涨时间一长也会变相压缩到小厂
作者: TempoStorm (风暴)   2018-11-07 12:38:00
台湾现在 每个人都觉得课金是常态和日本一样 没什么
作者: gekisen (阿墨)   2018-11-07 12:40:00
今天讲白点那些做单机做亏了的有多少是 就是比较烂 那一边的 手游就不同了啊 你再烂都有客群 因为3a公司和垃圾公司出的游戏就是只会长得差不多啊 不然你以为网易那些盗拷游戏在红什么?没有比较就没有伤害 单机游戏就是比较成熟有本事没本事的公司生产出的游戏就是差很多 一片gta5两千你要那些在下面的怎么玩
作者: dreamnook (亚龙)   2018-11-07 12:40:00
依照现在物价来说一款游戏要80-100镁好像才合适但真的没人敢挑战行之有年的60镁 所以内购越来越多
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
就只能换个名目卖钱啊 不然跟你说一片3.4000台币就手软
作者: gekisen (阿墨)   2018-11-07 12:41:00
做得比较烂的单机就没有市场吗 还是有可取之处啊 但价格是因为涨了就没人买还是因为其他大型发行商在作怪? 真的跟消费者有关?当一片蜘蛛人要卖3000的时候我才不信底下那些涨到1500会有人抱怨很贵
作者: tim0619123 (mosbaga)   2018-11-07 12:44:00
大家都没注意到一件事吗 现在的单机玩家就很像以前的MMO玩家 越来越少游戏能玩 不就只是时代的变迁吗
作者: hacker725x (Akuma)   2018-11-07 12:44:00
都没人看内文吗,Steam提高的是"社群市集"的售价上限
作者: hacker725x (Akuma)   2018-11-07 12:45:00
从400镁到1800镁,是为了那些"超稀有皮肤/物品"的交易
作者: rxsmalllove (偕人爱)   2018-11-07 12:45:00
我是无所谓 买的游戏种类很固定
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2018-11-07 12:45:00
我也是觉得有点怪,提高的应该是市场价格
作者: gekisen (阿墨)   2018-11-07 12:45:00
单机越来越少?平行世界吗?
作者: wolfrains (次郎号)   2018-11-07 12:50:00
单机没被MMO打倒 也不会被手游打倒 我笃定
作者: JTFWAHQ (公务员)   2018-11-07 12:55:00
那就好了R 你开心玩单机把火烧到手游玩家干嘛==
作者: wolfrains (次郎号)   2018-11-07 12:59:00
不是我烧的诺= =
作者: JTFWAHQ (公务员)   2018-11-07 13:01:00
抱歉==
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2018-11-07 13:13:00
手游也有单机的啊…
作者: CMC677 (Es muss sein.)   2018-11-07 14:37:00
独立游戏现在很蓬勃 数位贩卖降低了成本 薄利多销的单机优秀作品很多

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