Re: [新闻] 为什么暗黑手机版被暴雪的死忠们唾弃

楼主: greydust (灰)   2018-11-07 02:20:59
※ 引述《senma (ライフ☆ライン)》之铭言:
: 上面这篇呛了点
: 但我觉得论点正确
: 现在就是手游当道
: 硬派玩家已经是边缘人还不自知
: 上上篇有人拿跑车比喻PC,说手游是欧多败
: 可是瑞凡
: 暴雪卖这跑车一辆赚三千元,而且买家还很难伺候
: 可是他一台欧多败可能让买家掏出数万甚至百万以上的金额
: 然后欧多败销量是跑车数十数百倍,成本还比较便宜
: 那你跑车的优越感在哪?
虽然我已经不是暴雪死忠粉很久了, 但我觉得这个还是要讲一下
手游就我查到的各个数字来说, APRU(每个使用者的平均收入)大概在都在$10美金以下
整个国家的手游收入除以总游戏人口(所有游戏的APRU总和)则在$10 ~ $90之间
想想看一个买断制游戏要多少? 大概$20 ~ $60 (不计特价之类的)
所以你所谓的"硬派玩家"的APRU是直接屌打整个国家的所有手游加起来的ARPU的
并不是什么硬派玩家抠门又不付钱, 手游玩家好棒棒超凯之类的
手游之所以好赚, 主要应该还是因为成本低, 开发迅速
加上市场快速成长有很多位置可以卡
不过我跟手游现在也很不熟了, 如果有说错欢迎补充
但我觉得以BZ的情况, 去做手游大概就是纯捞一波热钱
做为主打商品和压轴发表真的是相当不适合
至于一堆分析师说嘴说看好, 市值都先蒸发那么多了, 我是不太知道好在哪
希望真正上市以后可以来打脸一波就是了
作者: Layase (小雷17æ­²)   2018-11-07 02:23:00
作者: Xavy (グルグル回る)   2018-11-07 02:24:00
硬派玩家"的APRU是直接屌打整个国家的所有手游加起来的ARPU哪可能..光数量级就差几个单位了吧
作者: Lupin97 (Lupin97)   2018-11-07 02:24:00
你的资料来源,我很好奇@[email protected]认真
楼主: greydust (灰)   2018-11-07 02:25:00
ARPU是所有使用者的平均, 也就是手游太多免费仔了, 平均收入没想像中那么高
作者: melzard (如理实见)   2018-11-07 02:26:00
等等 为啥要提这个东西 对游戏公司来说APRU没意义吧
作者: Lupin97 (Lupin97)   2018-11-07 02:26:00
而且,公司是看能得到的营收吧,ARPU低、得到的营收多还是有可能的
作者: carzyallen   2018-11-07 02:26:00
还是要看总量吧,若基数差太多就算平均值低也无仿
作者: melzard (如理实见)   2018-11-07 02:27:00
你很单纯直接去看营收就好 用这个不直观的指标不能说明什么啊而且不要忘了手游有一个特性是可以刷首抽不少游戏就是被刷到冲出高下载量 实质上活跃玩家数才重要的多
作者: Lupin97 (Lupin97)   2018-11-07 02:29:00
谢谢您,多一份资料调查的报告可以参考
作者: Xavy (グルグル回る)   2018-11-07 02:31:00
又是平均有一个睾丸的故事
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2018-11-07 02:46:00
觉得拿ARPU比不太适合 玩家基数有差不过我觉得一堆讲的好像PC玩家都很抠不知道是怎么想的
作者: ilove640 (子夜)   2018-11-07 02:48:00
这篇主要是在反驳所谓硬派玩家不付钱的论点 用这为例还行吧
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2018-11-07 02:49:00
明明手游大多是免费仔 赚钱多靠一波流的
作者: ilove640 (子夜)   2018-11-07 02:50:00
老实说我还是觉得这波BZ爽赚啦 希望打脸= =
作者: AMDMARSHAL (你知道鸟为什么会飞吗)   2018-11-07 02:51:00
楼上== 你有听过 最喜欢的是你看我不爽又奈何不了我现在就是大多数人可预期暴雪暗黑M能爽赚==又很肚烂暴雪出葛垃圾手游== 所以爆气值+很高吗==
作者: bluejark (蓝夹克)   2018-11-07 02:59:00
BZ绝对是爽赚的啊因为又不是BZ出钱做的像D4他还跟你讲恁北没有在做啦
作者: BadGame (人生 欢乐易忘却执著痛苦)   2018-11-07 03:08:00
只希望 SC2上的 D2游戏 作者 能够加紧开发https://www.twitch.tv/egod123 目前边实况 边开发中
作者: know12345 (你和我)   2018-11-07 03:24:00
用ARPPU比较容易看阿 你Free to play的看ARPU当然低
作者: samue   2018-11-07 03:27:00
坏游戏大..什么是SC2上的 D2游戏?不过英文不够好 听不懂QQ
作者: hanmas   2018-11-07 06:56:00
开发成本跟apru怎么会等价 给人下载是会增加成本吗? 成本是要跟总收入比的 玩家多品质就会比较烂是什么逻辑?
作者: bl00din (幻想体)   2018-11-07 07:56:00
游戏妓者开吹 投资人吓的要死
作者: YoRhaA2 (YoRhaA2)   2018-11-07 08:10:00
"显然他们是错了" <- 这句话讲得太早了吧
作者: cat5672 (尾行)   2018-11-07 08:12:00
把这个品牌当成卫生纸用完就丢他们不只是想赚钱 而且是杀鸡取卵不过这只鸡老了也是真的 也许想这样把仅存一点价值榨干的做法是正确的但十几年了 这只鸡对很多人来说已经是宠物甚至朋友了 不是食物或畜生
作者: YoRhaA2 (YoRhaA2)   2018-11-07 08:22:00
但是BZ才是那只鸡的主人啊
作者: globe1022 (肉食兔)   2018-11-07 09:21:00
现在家机电脑的核心玩家就是输手游玩家,不管是消费力或是数量都是,这波bz肯定会爽赚的只是同时也把名声卖了就是了
作者: wistepper (欲雨山风)   2018-11-07 10:07:00
不见得会是爽赚,赚一波有可能,这游戏类型要上手游很难保持原版的游戏体验。
作者: rofellosx (鏖)   2018-11-07 10:39:00
我想这边定义死忠粉是买门票那些人..

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