Re: [新闻] 为什么暗黑手机版被暴雪的死忠们唾弃

楼主: dklash (刘翰肥宅‧油腻boy)   2018-11-07 01:28:01
※ 引述《senma (ライフ☆ライン)》之铭言:
: ※ 引述《fdfdfdfd51 ( )》之铭言:
太长43 要看麻烦自己找一下
: 上面这篇呛了点
: 但我觉得论点正确
: 现在就是手游当道
: 硬派玩家已经是边缘人还不自知
: 上上篇有人拿跑车比喻PC,说手游是欧多败
: 可是瑞凡
: 暴雪卖这跑车一辆赚三千元,而且买家还很难伺候
: 可是他一台欧多败可能让买家掏出数万甚至百万以上的金额
: 然后欧多败销量是跑车数十数百倍,成本还比较便宜
: 那你跑车的优越感在哪?
你第一篇我有推文说要回
而且我看大家还是不懂粉丝在气什么
我们先来看看这篇文的标题
为什么暗黑手游版被暴雪的死忠粉丝唾弃
重点: 死忠粉丝
BZ是一间靠着早期做出深受玩家所爱的游戏
而长期经营到现在的公司
虽然公司经历过多次合并和人事异动
但游戏终归是在BZ手上
BZ虽然嘲讽玩家出了名
我们觉得这样很cool
Aren't you thankful?
这两句都常在BZ相关文章中出现
但BZ之所以拥有广大粉丝
让BZ收益一路稳定成长二十几年
主要是BZ在制作游戏上确实很用心
愿意听取玩家的意见
游戏做一半公司内部觉得这样不好玩甚至敢直接砍掉重做
(前几年的泰坦就被砍计画了 据说也开发了好几年的计画就这样砍掉)
这样的公司 被玩家认为是非常理解玩家族群的
早期的员工甚至自己都是自家游戏的热衷玩家
然而
要注意一点
BZ的游戏至今为止都是在PC平台上的
除了炉石战纪因其卡牌玩法而得以跨平台
其他游戏都是仰赖键盘鼠标的传统PC操作接口来游玩
很明显的
BZ的粉丝都是PC玩家
会去Blizzcon的人,也就是这群人
让我们回到今年8月前后
BZ开始放出Diablo系列有重大消息
即将在Blizzcon上宣布
无数的Diablo粉丝们都相当期待
因为D3实在是很不耐玩
即使在资料片夺魂之镰把整个游戏重塑
可以说是焕然一新之后依然如此
甚至有不少Diablo粉丝是宁愿继续玩D2也不能接受D3的
这段时间传出了很多关于Diablo的流言
D4 D2重制 Diablo手游(横向卷轴) 等等消息
时光流逝 到了Blizzcon前夕
对照几年前夺魂之镰资料片推出时
Diablo系列甚至还不是摆在压轴的(印象中)
然而这次2018的Blizzcon Diablo系列竟然摆在压轴!
让大家更加期待
多数都认为应该是D4的制作中消息
毕竟比起D4 没有什么消息是更适合压轴登场的
(包括我也认为是D4的消息可能性非常高)
至于结果...大家都知道了
到底为什么粉丝们会暴怒
说出 no king rules forever.
We finally killed Diablo.
先回想一下我文章的开头
BZ被认为是理解玩家想法的公司
结果你BZ在Blizzcon 一个粉丝大会上
"压轴"宣布一个不是粉丝想知道的事情?
我前几篇文章( #1RtezC95 )也有整理粉丝(我)会生气的原因
这篇就不再赘述
记得这篇文章标题吗?
我们在讨论的是粉丝的想法
我们可以理解BZ想跨足手机平台赚热钱
但BZ从8月左右就在放消息 说有重大发表
会知道 关注这件事的是那些人?
BZ老粉丝
对于这个"重大发表"满心抱持期待的是那些人?
BZ老粉丝
会愿意花钱去买Blizzcon门票线上看 甚至到现场的是那些人?
BZ老粉丝
DI的目标客群是那些人?
不是BZ粉丝的那些人!!
懂了吗?
我们以为BZ很懂粉丝在想什么
却在粉丝大会上压轴发表粉丝不在乎的事情
事情还大张旗鼓,弄得大家满心期待
谁会不气?

我们可以理解BZ想跨足手游赚热钱
那些手游玩家可以指著特价之后不到1500的游戏喊贵
(OW D3+夺魂资料片)
然后每个月课好几单
(完全免费仔可别进来参战
BZ老粉在WOW Diablo系列上花过很多钱了)
很多篇文章都有提到
如果今天不是BZ先这样乱搞(压轴+大张旗鼓宣传)
只是在Blizzcon上某段小时间宣布这消息
很多人不会这么气
(当然 真的死忠到不行的Diablo粉可能还是会气)
懂吗?
我们不是想阻止BZ出手游
问题是你在粉丝大会性质的Blizzcon上
"压轴"推出这个粉丝根本不想知道的消息
senma前一篇提到
手游玩家崇尚名牌
我想是事实
几个实况主都透露出对DI的期待
但是你说我们这些死忠粉丝是头痛人物?
你是不是搞错什么了?
现在台面上的大游戏公司
没有我们这群从PC时代就愿意掏钱支持的死忠玩家
你们哪有今天?
我们这些死忠玩家
就是你们的命
手游竞争多激烈
我想不用我多提
等DI没有话题性
等玩家玩腻了
(以目前看起来跟D3有87%像的模式 还真的很快就会玩腻)
等下一款让这些手游跟风仔有话题的游戏出来
谁还会掏钱支持BZ?
我们这些死忠玩家
懂吗?
想赚手游热钱可以
想出手游开发潜在客群可以
但不是用这种把屎砸在跟了BZ十几年的死忠粉丝脸上的方式
这次DI事件推/回好多文
实在有点累
年纪大了不像大学时代可以整天上PTT笔战
这系列我就回这最后一篇了
谢谢大家耐心看完
作者: yuxds (cody)   2018-11-07 01:31:00
你说的制作游戏很用心 觉得不行就砍掉重练的我记得官方也有放过消息说 D3也有做到一半觉得不行砍掉重练结果最后端出来的还不是
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-11-07 01:36:00
D3就已经为了跨家机把技能等等都砍一大堆了,会变到手游这一步也不是很意外
作者: ssarc (ftb)   2018-11-07 01:40:00
粉丝用完了,暴雪想丢了
作者: chyx741021 (科科科吉拉)   2018-11-07 01:44:00
BZ在上个世代爆冲的主机市场算是缺席的,D3有想打进去但还是慢了好几拍,现在想进手游市场想疯了吧
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2018-11-07 01:45:00
BZ本来就擅长抛弃粉丝 只是你之前没被抛弃到
作者: shane24156 (喷水绅士)   2018-11-07 01:45:00
同感 伟哉暴雪 之后出有关暗黑我还是会买单
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2018-11-07 01:46:00
wow无印改到2.0改到3.0还不是拥抱市场抛弃喜欢没有所有人能打大副本的粉丝像我这种就是被抛弃了还继续玩 嘻嘻我是认为这次宣传方式跟最后压轴就BZ自己找死喇BZ484靠哪些粉丝才起来我是觉得不用特别讲这样
作者: nighthunt (johnyu164)   2018-11-07 01:49:00
暴雪:奇怪我以前喂什么你们吃什么 这坨屎怎么不尝尝
作者: zombsu (ZoMb)   2018-11-07 01:57:00
Clash of Diablo听起来满好玩的
作者: someone9528 (金丝彩雀踢水桶)   2018-11-07 01:57:00
TL;DR:BZ被粉丝宠坏惹
作者: BadGame (人生 欢乐易忘却执著痛苦)   2018-11-07 01:58:00
D2还能活着是因为 MOD 虽然变小众|D3 锁死自己
作者: orange0319 (喵喵喵)   2018-11-07 02:36:00
真的 死忠粉不离不弃被当北七
作者: sasiru0959 (萨西鲁)   2018-11-07 03:00:00
等DM的玩家成为公司新的大收入来源...这些事就被忘了
作者: YomiIsayama (谏山黄泉)   2018-11-07 05:17:00
看看现在FGO跟FATE旧粉哪边是小众就知道惹
作者: sasiru0959 (萨西鲁)   2018-11-07 05:50:00
真的是过期超久的笑话,且看后续发展 XD
作者: efun77000 (efun77000)   2018-11-07 06:20:00
把DM吃下去才是真神教
作者: chewie (北极熊)   2018-11-07 08:01:00
其实就跟Bethesda蝱3比一下就知道了 他们当时也搞了个Elder Scrolls手机版 现场反应也是很冷 可是之后马上补上The Elder Scrolls VI 开发中 马上全场高潮
作者: js850604 (jack0604)   2018-11-07 09:25:00
FGO没有死忠铁粉连前期都撑不过吧
作者: rofellosx (鏖)   2018-11-07 10:36:00
fgo本身设定就很有话题了..没fate旧粉根本没差
作者: OEC100 (OEC100)   2018-11-07 11:59:00
fgo没铁粉第一年就会暴死了第一年bug断线又没剧情,其他手游这样开局就是死

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